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第十七章 游戏进行中

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    等把游戏了解得差不多了,接下来,就可以好好的玩一玩了。

    婴儿时期由于还没有自主能力,所以一切都是被动的。大人抱你去哪,你就得跟着去哪?你的记忆也是很少的,睡觉的时间嘛,倒是挺多的,反正这一段时间,除了学会走路,说点话,以及记得几张人脸和一些简单的物品之外,好像已经没有什么要特别注意的了。

    直到慢慢长大后,跟周围的人也已经有了一点的交流了,那时,情况才会变得稍微有点复杂起来。这时自己能到处跑了,看到什么东西都很新鲜的样子,对各种吃喝玩乐什么的都感到很好奇。

    人对于自己的所有第一次,往往都会记忆深刻。这就好往地上撒沙子,第一把撒下去的沙子基本上都能碰到地面。等第二把了,有的就有可能被第一把的沙子挡住。越往后,能够接触地面的沙子就会越来越少,直到最后,堆成一堆以后,只有零星的一些能从边上翻到底下去。

    在这里,首先他要学会的是神经系统,走路吃饭睡觉什么的一切动作都要靠它了。接着是语言系统。之所以小孩子学东西特别快,那是因为刚开始时地上是空的,你撒什么下去,就有什么。你说什么,他就记什么。影像系统就不用说了,那是开始就要会的。有了这几个系统罩着,他基本上就可以横行无忌了,哦不对,是可以来去自如了,嗯,好像也不对,就按自由活动好了。

    有了行动,就会有记忆,有了记忆,就会成长。当他比较爱玩时,身体的各方面属性就提升得快。爱拉帮结派时,社交能力就强,好友度就高。如果喜欢东摆西弄,智商就会迅速上涨。这些都是正面的能量,会带给这孩子自信心的同时,又会容易引起骄傲。

    而如果老是被人欺负的话,社交方面好友度就会差,同时又沉默寡言,只静静的一个人呆着不知道干什么的时候。他就会东想西想,这样想着想着,也许他的智商会提高得快些,不过其他方面都会很差。这样就容易形成外表的懦弱自卑与内心的骄傲。别问洪稀范是怎么知道的。

    还有其他各方面的东西都会随着画面的不停更新而改变着。比如今天受伤了,神经系统就会记住受伤部位,当时的感觉。影像系统也会做好自己的本职工作,把伤口的影像择优保存下来,当然还会力所能及的记录一些周围环境什么的。同时语言系统也没闲着,会不经意的把这些事用简单的文字翻译出来,以供日后翻阅。

    而如果是哪个不长眼的干的话,这时社交系统就开始忙活了。严重点的把对方直接拉黑,好像有着不共戴天之仇一样。不过小孩一般都不怎么记仇的,尽管今天跟那个人的好友度是负1000,到了明天,可能就回到零了,再过一两天,可能又涨到几百了。要隔个几天不见,这时有点想念了,这时的好友度,又可能比原来还高。

    当小孩当得差不多过瘾了以后,就可以去学校当当学生了。一个更广阔的天地等着他来游荡。在这里,各大知识系统开始见涨。每做一道题目,就相当于打了一个小怪,会有经验。每学一条公式,就等于多了一招打小怪的技能。用的公式越多,技能熟练度就越高。所以学校一般都鼓励学生多去用技能杀怪。当然,如果想打几个小怪就给你爆装备那是不可能的。

    想要爆装备,只少得打打小BOSS才行。而这BOSS,也就是考试。打BOSS,是衡量一个玩家水平的重要依据。不同的是,现在这个BOSS对玩家的血量基上不会造成什么伤害,玩家只要专心的攻击就行。只是攻击起来有讲究。打哪个部位,还必须得用固定的技能,或者是几个技能一起用才行。如果这些技能熟练度不够高,伤害就不够大,有时可能还破不了它的防。而BOSS只有在全身都被打透了,才会挂掉。事实上,能把BOSS干掉的学生是很少的,多少都会留点血量。老师就人根据BOSS所剩血量来评定学生的分数。

    所以孩子们啊,想要干掉BOSS,就多多打怪吧。这时有些孩子就不乐意了,我平常也没打多少怪啊,可是我一下子就能把BOSS干掉。如果这人是你,呵呵呵,那恭喜你了,你有一个智力方面的天赋技能。比如打怪时经验加倍什么的等等。而敏捷类的呢,加的就是出手的速度。别人打一小怪要一分钟,你二十秒搞定。至于力量型的,嗯,伤害高,别人打一小怪要三下,你一下就行了。好了,大概也就这么多了。

    这种每天都要打怪的日子,将会持续很长一段时间。当然在这其间增长的不仅仅是知识系统,社交系统,身体属性都会有所提高。老师们有时候也会教你认识社会系统里面的一些基本信息。这时候你才开始慢慢的了解身边的人都是干嘛的。哦,那个是卖菜的,嗯,那边那个是开店铺的,咦,隔壁家大伯原来是警察,惨了,也不知道上次去偷鸡蛋有没有被发现。吁,我什么也没说……

    直到有一天,发现自己的身体发生了一点点变化。这时,就可以进入青少年时期了。听人说,16岁是写诗的年龄。这个年纪,对未来充满了幻想。当然了,同时幻想着的,一般还有异性的身体结构,没错,主要是结构,真的,没骗你。人,是一个好奇的动物,得不到的越想得到,看不到的就越想去看。停停,这跟游戏好像木有关系啊。好吧,那就不多说了,过。

    接着当终于把最后那只BOSS打个半死之后,哈哈哈,人品终于大发了,爆了一个本本。总算可以告别山门,下山历练了。

    当一个个门派弟子狠狠的踏出山门准备在江湖上大展身手,杨名立传的时候,一个残酷的现实不得不去面对。包包里的钱,从此以后不会有人定时往里冲钱了,一切都要靠自己了。所以为了生计,很多新手都会先开始找份活立下脚跟再图其他。

    “老板,你这要招人不?我会打小怪,能秒小BOSS,身手敏捷,六大技能等级都六级以上。”

    “去去去,我这没BOSS给你打,会磨面不?能扫地不?”

    “对不起,非BOSS不动手。”

    初次试工失败,开始总结经验。一,要找门当户对的。二,要山表水秀的,三,要小有名气的,让老子一高手去扫去?去。

    “请问,你们商行要人不?”

    “要啊,你会不会逐云追月,会不会武当梯云纵,易筋经总会了吧?”

    “易……筋……经……,我,还没学。”

    默默的走开,这时界面有变化了,心情低落的时候,各项属性开始急速下降,智商很可能归零,看什么不顺眼就砸什么。由于这种滋味不好受,所以就会想到麻醉自己。人生第一次醉得不省人事,可能就在此时发生。这时,整个界面就会变黑,可能还会变空白,除了最基本的神经系统外,其他可能都已经停止了工作。游戏进行到这里,就可以说说梦了。

    人在清醒的时候,画面是清晰的,反应是灵敏的,神经是活跃的。当进入睡眠时,界面又是如何运作的呢?要不,你们猜?

    好了好了,不猜就不猜,君子动手不动口,不对,动口不动手,现在说就是了。俗话说,日有所思,夜有所梦。这睡觉的第一步,就是游戏场景变黑,就是眼睛闭上了。注意,这时,黑的只是场景,界面还在,还能操作菜单。如果这时精力还有,一般都会随意的翻看一下菜单。人物,没什么好看的,过。装备,伤心不想提,下面的钞票数看也不敢去看,过过。技能,今天也没学会什么,哦,有几个技能好像第一次听说的样子,重点关注一下,改天了解了解。接下来社会系统,嗯,大概知道了什么样的地方招什么样的人。

    想到这,忽然想起今天第一次面试时那个可恶的老板。长啥样了?把影像系统调出来看一下先。哎呀我靠,这么模糊,五官都分不清,只能隐隐约约看到一张脸形物体在那瞎嚷嚷,这时语言系统也跑出来了,那个“滚”的声音特别大。

    看到这里,就开始自言自语了,TMD叫老子滚,谁稀罕你那破地方啊,也不看看你那是什么破地方。一边想着,那个影像系统就会很配合的重新编辑一下那个地方,再放出来,心里想它多烂,就有多烂。然后又想到,等我哪天练就了一身好本领,定能横行天下,笑傲江湖。这时一个身穿白色长衣,手提青光长剑的高手模样就会显示出来。接下来,可能就是这个高手到处闯荡江湖的老故事。

    最后还可能找了一位年青用貌美,温柔贤淑的妻子,和生了一个聪明可爱的娃,座着八人大轿风风光光的回到家乡。首先看到的是那很久不见的爸妈,从他们欣慰的眼神中感觉到了一种浓浓的亲情。这时,他只想上前说一句,爸,妈,我考上状元了。(这不是出来打工了吗?怎么又考上状元了?你觉得在梦中有逻辑可言吗?)

    再看乡亲们那热情样,看他们那洋溢着欢愉的笑脸,还一边跑一边敲锣打鼓的,我靠,看那边那个人,把锅也拿出来了,在干嘛?不会吧,居然在做饭,嗯,好香。不过你炒菜是不是声音大了点,比敲锣打鼓的还大声。靠,你能不能小点声,乡亲们都被你吓跑了。刚想着上前去制止一下那个人,谁知那人的声音先传了过来:“小洪,吃早饭了!”这时仔细一看,靠,怎么是那个美丽的女房东。这时越走越近,都快碰到脸了,然后那个女房东就伸手摇了摇这家伙。一边摇一边说:

    “小洪,醒醒,吃早饭了。”

    “哦”

    这时,一下子清醒过来了,睁开眼睛,界面上是一个美女的大头像。水灵灵的大眼睛,精工玉雕的脸孔,还有那在清晨温暖的阳光下透出金银色随风飘动着的头发,无一不表明着,原来刚刚TMD只是一场梦。不过好在,最后这一张是真的。

    一切,又开始恢复了正常。

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