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第十八章 灵魂中做梦

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    洪稀范想到这,自嘲了一下。那个漂亮的女房东,是十年以前的事了,以后能见面的机会,太少了。算了,不管她先,游戏还没玩够呢。

    等这人在社会上站稳脚跟以后,又会开始出现新的关系网。同事,哥们,群,空间,**等等。而这些所有的信息,游戏界面都会择优记录保留。另外技能方面也会有增加。

    有的学会了一个电脑软件,界面上就会出现这个软件的相关信息。当点开这个软件时,你所能看到的,就是你已经记住的部分。那些记得清楚的,上面显示得就很清楚,没记清的,看起来就很模糊,可能看不清字母,只能大概知道这里是干什么用的。越往深处拉菜单,会发现越模糊,有时里面有几个工能可能都忘了。

    这时,就得借助于现实中的软件来增加记忆了。只要不停的用,不停的记,总会有那么一天,能把这个软件整个的搬到游戏中来。不过你要想闭上眼睛就能在游戏里画出个图形来,嗯,有困难啊有困难。因为非常让人讨厌的一件事就是,闭上眼睛后里面太暗了,分辨率太低了,不忍目睹啊不忍目睹。

    想到这,洪稀范不由的想起了网上那些经常出现可以看到脑袋幻想图像的方法:首先,找一块一平方分米的黄色纸和一个直径30厘米左右的蓝色圆形纸一张。把这张圆的贴到方的中间,然后对着它凝视一分钟。再闭上眼睛,这时眼前会出现一个一模一样的图案,只是颜色不对。居说通过这样的练习,慢慢的想象这个图案的各种变化,最后就能看到脑袋里面任意想到的图。

    洪稀范也曾练过,可惜没能坚持多久,最后也就不了了之。不过好处也是有一点的,就是想象力好像变强了那么一点点。只是游戏界面上没有具体的数据显示,鬼才知道这是不是真的。

    看来,提高这个闭上眼睛后界面的亮度和分辩率,是个很有必要事。但目前来说,还是先不要管吧,说不定以后哪天,想着想着就想出办法来了呢。

    回到刚刚提到的学技能的问题,相信大多数人都会感兴趣的就是体育和武术,唱歌跳舞,书法绘画,游戏等等如此之类的。

    先说体育吧,目前大多数的体育都是参考医学上的成果来不断试验整理出来的一种锻炼身体的方法。每一个体育项目,都有它专门要锻炼的部位,然后通过和全身其他地方的有效配合,以达到最佳的动作状态。

    比如打篮球。投篮是一个非常重要的动作。要怎么样才能在各个地点,各种周围环境之下还能投中篮板。说实在,这又是一个打小怪的问题。同样得多打小怪多用招数。不过现在好像有另一种方法,就是通过冥想。脑袋里不停的想着自己在投篮,听说也能达到一定的效果,也不知道是不是真的。

    还有武术,其实也属于体育锻炼方法。区别只在于,前者是用于玩东西的,后者是用来打架的。相对来说,前者应该更精准些,而后者应该更全面些。武术,讲究的是以自身为基础,再适当的利用各种武器,来达到把对方击倒的目的。

    通常的游戏中,都会根据人物的属性来评判一个人的战斗力。但战斗力只是一个因素,而不是全部。其他的因素还有操作水平,技能等级等等。现实中也一样。有的人长得很强壮,但是他不会招数技能,同样会被一个身材弱小的用几招干掉。另外现实与游戏不同的一点就是,防御要比游戏里面低得多,而武器的伤害要比游戏中高得多。一个武功再高的人,只要被刺中要害,那是被秒的节奏啊。哪里还能像游戏一样打个几十分钟没见掉血的。

    而想要学好一种武术,就得不断的提高自己熟练度。熟练度越高越精确,伤害就越高。同时还要像游戏一样不停的提高自己的个人属性,力量,防御,闪避,命中等等。至于如何提高,前面也曾提到过,可以用反作用力。

    一拳头打出去,你想要自己能达到多大的力,最好就是用一个东西以那样的力来顶到你的拳头上。或者用推。比如你想一拳打出去有300公斤,你就得试着去用拳头去推一块300公斤重的东西,直到把它推动为止。虽然这块东西的重量并不一定是它的阻力,但想来也差不多。那边那个做弊的,嗨,说你呢,你在下面装轮子干啥玩意儿?

    当然这个可以一步步来,先来个几十斤的就行了。因为人的潜质总是要慢慢开发的,过忧不及,最关键的就是要找到科学的锻炼方法以及要有非人一般的毅力。嗯,如果将来有机会发明出压力套装的话,也许就不用那么麻烦了。只要把这套装穿在身上,自会根据个人身体素质来增加对人体的施压大小,而且不会引起人们不适。这样通过一步步的增大压力,人们要身强力壮,小KS了。

    其他就不多说了,免得被说漏秘。总之还是要多打怪,而如果能受得了,越级打怪经验会高些。

    接下来看看书法绘画吧。这个不是用来打架的,是让人看了有一种美的享受感的。常常看到有人品画,都会夸这人笔法如何如何了得,如何符合规律等等。其实在洪稀范眼里,这些都不重要。他们所看中的这些,只是在一个小圈子里面的固定规律。他们其实是在玩游戏,而这些笔法规则什么就是他们的游戏规则。而这规则,只有玩这游戏的人才会懂,一般人是看不懂的。其实这也没什么,令洪稀范感到不爽的是,他们把这游戏规则定立为整个艺术的规则,这就说不过去了。

    这会引起一种误导,让人们觉得只有遵循他们游戏规则的书法绘画才叫艺术,让人们跟风追影。且不说他们的规则怎么样,光这一限定就已经把人们的思维给绑死了。这样人们何来创新可言呢?

    这时洪稀范不由想起的是以前呆过的文学城。从那接触到的人也有这样的毛病。本来古人创作的律诗绝句什么的都是根据当时的环境音律来作的。而有一帮人呢,偏偏喜欢用现代的音去学人家作古韵诗,搞得不伦不类的,很是别扭。他知道古音怎么念的也就罢了,可他偏偏还不知道。这样的诗做出来除了符合他们所谓的游戏规则之外,何来美感可言?唉,可悲,可叹!

    当然,祖宗的东西,做一些保留继承什么的也是好的。可是不能太过分沉迷于此。洪稀范相信人类都是在不停进步着的,不相信我们后人就创造不出比前人更好的艺术。有些东西,注定要被淘汰。再说到文字,听说有人提倡恢复繁体字,觉得那样好看。我说大哥,省省吧,语言目的是为了更好的交流好吧,应该越简单越好。洪稀范心中理想的文字应该是什么样子的呢?就是随便画一条线,就能从里面读出一个故事来。

    比如人的一生,可以用一条线来代替。有起点,有终点,中间有弯弯曲曲的很多弯路,有些地方细表示他过得孤独,宽的表示人缘好,暗点的表示心里不爽,光彩的表示得意之中等等这些信息都可以看得出来的啊,为什么要弄那么复杂呢?这样只要一眼看去,基本上就能读懂这人的一生了。嗯,想到这里,洪稀范想着,以后是不是要注册一种这样的人生线出来,以供后人参考。

    想到这里,洪稀范又想到,一首歌,其实也应该可以用线条表示出来。嗯,人唱的地方,用黑线画一下,快的地方画细点,慢的地方画粗点,高音就向上提,低音向下,坡度大小表示跳跃快慢。再有其他乐器,以各种不同颜色的线来画在一旁。二胡,青色,吉他蓝色等等。这样一首歌下来,也就那么几条线组成,人们一看,就大概能知道这首歌高潮在哪,如何结尾,都有哪几种乐器。相信发展到后来技术成熟了,只要看着图,就能完整的把整首歌演绎出来。在选歌的时候,这个也可以做为参考。有快节凑的,有慢摇的,有轻音乐的,有说唱的。这样人们就不用再去一首首的听一遍了。

    哎呀,话题扯远了。嗯,正好,唱歌也属于艺术的一种,就当顺带的吧。一个人喜欢听什么样的歌,这是根据这个人的经历爱好来定的。也就是先天和后天。先天的是基础属性,后天是后来自己加上去的属性。一个人如果先天好动,后天也动,可能就喜欢听动感强的歌。总之一般什么样的人就听什么样的歌。而有些会例外,比如自己不开心了,想听到轻快的来缓解一下也是有的。

    这里不得不提的就是歌曲的创作。洪稀范常常会遇到这样的事情,听到一首感觉非常难听的歌,比猪哄还难听。可偏偏就有人听得津津津有味,而且唱的人感觉还非常投入。

    看来,这跟整个灵魂有关。两个灵魂相近的人,容易产生共鸣。当很多灵魂共鸣时,就会形成一个水面上的一个小漩涡。随着共鸣的人越来越多,这漩涡就会越来越大。然后把一些本来没有共鸣的人也给卷进去了。这,也许就是宣传效应吧。简单的来说,只要一开始就能凑够一定的人数形成小漩涡的话,那么接下来要形成大漩涡好像问题不大。看以前那些骗子集团就知道了,一开始就弄几十个人在那做买卖围观,然后吸引路人。只要他自己人不停的买,后面总会有跟风的。

    唉,我是不是知道的太多了,洪稀范这样想着,看来又得休息下了。

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