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唰!
没有任何的意外,球很准的落入篮内。
看到铃木滕飞投篮命中,球馆内顿时哗然了。
他们都无法相信,铃木滕飞连这种球都能投进。
球场边缘,休息区。
“进了,真的进了哎!”
相田彦一一脸的激动,双拳紧握,眉飞色舞的大喊着。
这一刻,他如同铃木滕飞的狂热粉,崇拜的看着球场的铃木滕飞,说:“铃木真的太厉害了,真的不敢相信,他和我一样只是准新生。”
“仙道、鱼柱队长和阿福他们,再加上刚加入的铃木,今年的陵南真的太强了。”
听着相田彦一的这话,田冈茂一的握起了拳头,心情瞬间不平静了。
今年的陵南真的很强,篮下有鱼柱这样的县内顶尖中锋,进攻有仙道和福田两大主力,外线又有了铃木滕飞的补充,这让陵南的进攻强到了极点。
虽然在后卫的位置上,陵南还有着一些缺陷,但它的强大已无法掩盖。
“今年的县大赛里,陵南一定是最强的。”
田冈茂一再一次站起来,目光激动的看着铃木滕飞,瞬间产生一股雄心壮志。
陵南这么多年的梦想,今年或许真的会完成。
不远处的鱼柱,看到铃木滕飞的三分球,表情变得肃穆几分,道:“仙道,你觉得铃木的三分球,与海南的阿神相比如何?”
“命中率不好说,但铃木的射程更远。”
仙道略微的一想,给出一个很客观的答案。
听到仙道的这话,鱼柱严肃的脸上,露出一丝僵硬的笑容,道:“也就是说,我们家的铃木,要比海南阿神更强了?”
“呃?”
仙道的表情一愕,有些意外鱼柱对铃木的称呼。
从鱼柱的这个称呼,能看出他对铃木滕飞的认可。
他已经完全接纳铃木滕飞了。
仙道想到了这一点,他就是灿烂的一笑,道:“原本我以为,他想要融入球队,应该需要一段时间。”
“想不到,只是一个简单的小组练习,他就得到了大家的认可。”
“再过上一段时间,等他打得再像样子一点,或许练习会更有趣一点。”
这一刻,仙道看向铃木滕飞的眼中,涌现出一些期待和战意。
球场上。
“这种球居然都能投篮。”
“这小子真是一个可怕的家伙。”
看到铃木滕飞的中场三分球,越野和菅平都深呼一口气。
他们从这个一年级身上,感受到了一股强大的压迫感。
随之,越野看向铃木滕飞的目光,涌现出了更多的赞许,道:“这小子虽然口气很大,但的确是有些本事。”
“是的。”
菅平开心的一笑。
相比于越野二人的欣喜,福田的心情就不乐观了。
他已经明白了,眼前的这个一年级新生,他是没办法压制了。
众人心情不一的时候,铃木滕飞的注意力,完全被系统吸引了。
叮:完成成长任务一‘新手之路’,获得被动buff‘球场新秀’,随机属性点卡一张、抽奖卡一张。
球场新秀(被动buff):初生牛犊不怕虎,作为球场新人的你斗志高昂、无畏无惧,时刻爆发出超常的精力和冲劲,拿到球就往前冲,管它投篮成功不成功。
属性:奔跑速度+10%,运球速度+10%,运球连贯性+10%,命中率-10%。
随机属性点卡:开启后随机获得1-99点属性点,能开出多少全看脸。
铃木滕飞打开了背包,他就查看奖品的介绍。
当他看完‘球场新秀’属性加成,他直接懵逼在了原地,心道:“命中率-10%?真的没有搞错吗?”
叮:检测被动buff‘球场新秀’,请问是否佩戴?
“佩戴!”
虽然命中率-10%的削弱,但铃木滕飞还是选择佩戴。
毕竟他现在投篮,主要依靠神射手属性,无人看守状态投篮必中。
因此,‘球场新秀’的这个命中率-10%,对于他来说影响并不大。
将‘球场新秀’佩戴上,铃木滕飞就开启随机属性点卡。
叮:使用随机属性点卡,获得随机属性点71点。
“居然开出来了71点,比我预料的高出不少。”
直接开出71点属性,着实让铃木滕飞很意外。
随后,他就迫不及待的,又将抽奖卡给使用了。
叮:使用抽奖卡成功,获得球技‘诱导’。
诱导(被动buff):篮球竞技比赛中,比的不仅是天赋和技术,还有着智商上的博弈,作为球队战术大师的你,时刻带动着比赛的节奏,诱导你的队友和对手心理。
属性:假动作欺骗性提升50%,第一次假动作欺骗失败,第二次运用时必成。
“这个被动buff‘诱导’的属性,运用好将会非常强大。”
看完‘诱导’的属性描述,铃木滕飞马上发现它的厉害,想到它的运用面之广。
将任务的奖励使用完,铃木滕飞准备打开属性面板,将属性点分配的时候,系统的提示音再次传来。
叮:你的成长任务一‘新秀之路’已完成,触发成长任务二‘节奏大师’。
在比赛中累计抢断5次,完成任务奖励主动buff‘节奏大师’,随机球技一种、特殊道具卡一张。
“不愧是第二环的任务,居然直接奖励球技。”
看到成长任务二的奖励,铃木滕飞的心情一阵激动,不禁的升起一股期待。
铃木滕飞缓和一下情绪,他就打开了属性面板。
人物信息:铃木滕飞。
身高:186.1公分。
体重:82公斤。
力量:77。
速度:79。
体力:76。
弹跳力:91。
属性点:71。
注:60-69及格;70-79普通,80-89优秀;90-99天才。
主动buff:无。
被动buff:神射手-初级、球场新秀、诱导。
球技:胯下运球。
道具:运动护腕。
背包:空。
将面板打开了以后,铃木滕飞略微的考虑一下,他确定了加点的选项。
91点的弹跳力足够了,作为一个射手或后卫,77点力量也够用了。
至于体力这一方面,短期内没有正规的比赛,可以慢慢的去增加。
叮:属性点不够,请重新选择加点选项。
提示:及格加点每次消耗1属性点,普通加点每次消耗10属性点,优秀加点每次消耗100属性点,天才加点每次消耗1000属性点。
看完系统的加点提示,铃木滕飞的疑惑解开了。
难怪一次抽取这么多属性点,原本不同等级的属性,加点要的属性点数目不同。
明白了加属性点的规则,铃木滕飞决定先加力量和体力,先把它们加到79点。