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武道境界设定:
分为炼体、筑基、入微、纳元、冲穴、破脉、宗师、大宗师、返璞归真、仙人十大境界
炼体境为武道的开始,炼体境主要是千锤百炼自身身体,激发身体潜能,达到超越普通人的境界,只要未曾筑基的武者均可称为炼体,但是炼体中有一部分人,将身体每一部分都锤炼成钢铁,只利用自身为武器,坚信人定胜天,这部分人统称为横练武者,这种武者一生都是炼体境,永无止境,不修炼灵气,只挖掘身体的无限潜能,自己一人就为一宗,这样的武者极难一见,但是每一个横练的武者都是近战无敌的存在,是大规模战争中的大杀器,整片大陆已知的横练宗师不出双手之数。
筑基境为武道的基础,如若武者未曾筑基那么他将一生无法感受到灵气的存在,筑基境主要是武者利用各自的筑基功法修炼出内气(内力),不断冲击身体的任督二脉,直至将任督二脉打开,初步感受到天地灵气,将自身内力转化为灵气,孕养在丹田之上。
入微境是武道第三境界,此境武者主要是运行丹田中孕养成功的灵气,流动全身,利用天地灵气改造身体经脉的韧性,这个境界需要武者细致入微的控制灵气流动,如有不慎就会破坏自身经脉,武道断绝。
纳元境是武者第四境界,也是武者可以使用灵气的第一个境界,纳元境的武者经脉经过改造,已经可以将灵气纳入全身,同时纳元武者可将身体中的蕴含灵气附在灵器之上,初步发挥出灵气的威力,这个境界的武者破坏力已经打破了世俗的界限,也是武者踏入强者的第一步。
冲穴境为武道第五境界,这个境界的武者继续开发自身经脉,将身体内五脏六腑的十二条经络打通,让灵气涌动在经脉之中,孕养五脏六腑,这时武者可吸纳的灵气大大增加,可以将灵气长时间的附在灵器之上。
破脉境为武道第六境界,这时的武者打通全身52个单穴,309个双穴、48个经外奇穴共409个穴位,全身皆可吸纳灵气,此时武者身体内部除了心脏处未曾流动灵气外,皆尽可流动灵气,武者会将灵气全都孕养于丹田处,等到一定时机,全力冲击心脏,打开心脏处堵塞,这个境界的武者修为极不稳定。
宗师境为武道第七境界,武者达到宗师境界已经站到了武者的高处,可以将灵气孕养于身体内的各处,刺激身体的潜力发育,使身体无时无刻不处于良好的状态,这个境界的武者已经免疫了世俗大部分的疾病,寿命也有所增加,宗师境武者可以将灵力外放幻化,真正的做到操控灵气,这个境界的武者破坏力极大,不亚于一颗洲际导弹的威力,但身体只是还未向灵体转化,兵刃可以伤到宗师。
大宗师境为武道第八境界,这个境界的武者相对于宗师境武者能够短暂的利用灵气腾空飞行,对于灵气的使用更加出神入化,灵气孕养于每个细胞之中,身体开始逐步的向灵体转化,刀枪不入,免疫寻常毒药,身体恢复力超绝,拥有心血来潮这一神异感应,所以想要杀死一个大宗师是极难成功的。
返璞归真境界是武者第九境界,这个境界的武者身体完全转化为灵体,灵气内敛让人丝毫感觉不到灵气的波动,就如世俗凡子一样,返璞归真境武者体内血液转化为灵气,一滴血就蕴含着纳元境武者一生积累的灵气,身体无时无刻不在吐纳灵气,完全脱离肉体凡胎,不受一切世俗影响,更是可以预想未来,推演天机,接触到了这个世界最为神秘的力量,一人一国,风华绝代,可称为一声陆地神仙。
而返璞归真境界一般又分为小三境,就如道家的真人境、道尊境、无妄境,而儒家、佛家以后自会揭晓,而其余例如画修、诗修等百家修道最后其实都可归源到以上三大教派,书中架空的大陆武道的源头就是三大教派,这是对于武道的基本设定。
仙人境为武者第十境界,仙人境是武者极境,神秘莫测,没人知道仙人到底有多强,概因此境界已经二千年无人可以达到,史料记载最后的一个仙人境武者是夏朝开国国君大禹仙人,其后在无一人,世人也只是通过史料记载上寥寥几笔可知仙人境可飞升到更上一层的世界,就再无其他,这也是人们无限向往的原因。
王朝设定则为中央大陆九大王朝以及域外异族王朝月食帝国,而匈奴帝国和金帝国则是生长在域外异族和中央大陆接壤的无垠大草原之上,大致可以认为是三足鼎立之势,九大王朝为一方、月食为一方、匈奴以及金帝国为一方。
实力方面:
匈奴与金帝国:匈奴与金帝国占据了广阔的草原,匈奴人在马背上天生的有着别人无法比拟的优势,匈奴大部分都信奉萨满神,信奉个人力量,对于生死看的也很淡,所以匈奴人都是天生的战士,匈奴的骑兵更是天下无敌,匈奴国力非常的强盛,但是匈奴却一直处于分裂状态,没有统一的政权,
金帝国则国力稍逊于匈奴,族人大部分都信奉蛇神,因为金国崛起于白山黑水之间,所以金国人民非常善于野外作战以及野外求生,金国热爱战争军功是金国人晋升的唯一方法,即使你是金国皇帝如果你没有军功,那金国内各族都不会真的臣服于你,金国曾经打残过宋朝侵吞了半数宋朝领地,但是其后却被元朝重创,国力大不如前,宋朝更是趁此机会反击夺回了丢失的全部土地。
中央大陆:论实力是三方势力最强大的一方,但是却也是最不团结的一方,各王朝之间更是征战不断,从来没有真正意义上的和平。
其中实力最强的就要数秦、汉以及元,秦传承久远,历来强盛,兵锋锐利,是各大王朝中步兵最强的。
而汉在历经各代丞相努力改革下,革故鼎新将开国时还很累弱的汉朝一举带到大陆强国之列,更是在汉武帝二十五年大败匈奴,将匈奴驱逐数千里,获得肥沃的草原和优良的马源,从此汉朝蓬勃发展,国力也越加强盛,国之底蕴更是丰厚,即使秦朝也稍逊于当时强盛的汉朝。
元是九大帝国中国土最辽阔的,也是唯一一个骑兵能与匈奴相比较的帝国,元信奉长生天,相信长生天能赐给人们力量,所以元人生下来都要历经长生天的洗礼与赐福,元帝国同时也信奉优胜劣汰,即使你是可汗的儿子,如果你不行依然会被淘汰掉,元同样是横练宗师最多的帝国,其实力隐隐的在汉与秦之上。
剩下的几个帝国实力方面大都相仿,都要弱于三大王朝,其中宋是最为富裕的帝国但是军事实力却是积弱,提倡士大夫与天子共治天下。
晋是文化交融最为严重的帝国,也是对于异族最为接纳的帝国,整个晋帝国非汉族人达到了三成,而汉族与异族文化交融也促进了晋的文化发展,与地球历史上不同的是这个大陆上的晋好雄迈豪爽之风。
隋是大陆上船运大国,其国主杨广广开言路,听取了丞相杨素建议开凿大运河造福一国百姓,更是鼓励船业发展,在政令上大开后门,使得隋朝造船业迅速发展,远超各大帝国,现在整个大陆上的船舶基本都是隋建造的。
唐是诗修国度,大陆上叫得上名的诗修大部分都来自唐,唐是一个开放浪漫且骄傲的王朝,这一切都建立在其深厚的底蕴之上,唐历来盛产名将,凌烟阁二十四宗师,无不是政治武功都具有的全才,很有赶超三大帝国的势头。
明朝是几大帝国内最有韧性的,明先祖在建立明帝国的时候经历过元帝国的围剿,打败了陈友谅、张士诚、方国珍、陈友定、何真、明玉珍、云南的梁王等一系列的强敌,更是经历了清建立了,国家的内斗,完全是多灾多难,虽然经历这么多的劫难,但是明却未曾真正的衰败过,要是没经历这些劫难,明可以完全有三大帝国般的实力。
清是几大帝国中最后建立的,是从金分裂开来的女真人,国家虽建国稍短,但是却实力不俗,崇尚杀戮是整个大陆上最贫苦的王帝国,如若不是元帝国给予清的资助,清很难建国。
月食帝国:域外异族的组成的帝国,异族不代表他们不是人族,只是为了区别于大陆汉族,以后文中将其改为外族。
月食帝国是域外各族共同组成的帝国,要是以国土面积和人口来论,月食帝国是所有王朝里面最多的,大约是整个中央大陆人口的一倍多一点。
按照实力来说也是最强大的,月食帝国实行议会制度,由各个不同的组群推举出族内一名成员为代表,一共有127人组成了庞大的议会,上设长老院,监督议会。
整个帝国的权利都由这俩个组织掌握,这也造成了月食帝国的内耗相当严重,每届因为权利的交替都会死伤无数。
同时因为月食帝国毗邻魔族圣山之一的摩尼山,每年月食帝国都会下大力气去打压魔族,这也造成了月食帝国兵力分散,极难召集全国之力来征战中央大陆。
中央大陆与月食帝国的恩怨由来已久,在还是大周王朝的时候,当时还是诸侯国的古秦朝,就曾经征战过月食帝国现处的境外大陆,征服了超过一般的土地,但是后面因为大周朝突然地分崩离析,古秦朝就收回了兵力。
唐帝国也曾经在建国初期沿着丝绸之路,一路打到了异族圣地耶路撒冷,但是最后遭到伊斯兰教的疯狂反扑,退回了中央大陆。
最严重的一次就是元圣祖成吉思汗统帅蒙古骑兵,趁着天主教和伊斯兰教内耗虚弱之际,横扫境外大陆,犹如无人之境,更是打服了整个境外大陆,这也间接的促进了外族各族的融合,直到建立起庞大的月食帝国。