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这些设定赵枫都是很熟悉的,赵枫前世就是在这个资料片的中前期进入游戏的。
阅读完游戏更新的公告,赵枫并没有着急进游戏,而是处理了一下现实里的事情,把现实里的事都安排妥当了,赵枫这才进入游戏。
进入游戏,赵枫发现自己有一个系统邮件,开一看,真是惊喜,居然忘了还有这么一回事。
老将礼包“星光闪耀”,玩家属下某位副英雄的潜力星加一。
老将礼包,是每次游戏开资料片以后,给老玩家的一个福利,很实用。
赵枫上一世,在下一个资料片时得到的老将礼包是“将星闪耀”,随机获得潜力一星的紫色品质副英雄一个。赵枫很幸运的抽到了山特,获得了聚灵奇术魔法。
而这一次给十万老玩家的老将礼包,统一都是星光闪耀。
这对其他玩家没什么,但是对于赵枫就不一样了,他的亨特可是三星,史诗级潜力,再加一星就是神级的潜力了,有这样潜力的副英雄,前世赵枫都没见过。
神级潜力的副英雄也许是存在的,只是赵枫不知道罢了。
但是赵枫这个副英雄绝对是游戏里第一个神级潜力的英雄,不绝后,至少也是空前了。
当然,还是前文的,潜力不是评价英雄极品与否的最重要指标,最重要的指标是天赋,如果赵枫的亨特六级时抽到个d级天赋,即使神级天赋也没有培养价值。
不过赵枫暂时不会升六级,因为赵枫没有去新大陆的打算。
这一个游戏版本,新大陆很少,玩家极多,新大陆上的战斗是绝对的高强度,只有抱成团的玩家才有活路。
这个版本是游戏公会的天下,大多数散人玩家在新大陆会被游戏公会的人狂虐,就是一些尖高手也常被人海战术活活推死。
所以赵枫压根就没打算去凑新大陆的热闹,也就不打算升六级。
那么赵枫打算干什么?
赵枫只打算做一件事,保持五级刷战场,冲军衔。
每一个战场,无论输赢都会给玩家一些军功与荣誉的奖励,高级玩家的战场,虽然击杀敌方士兵获得的荣誉、军功高,但是兵力、荣誉损耗也太大,一次战场打下来,比较疯的玩家即便赢了战场,荣誉也可能是亏的,输了的话就是大亏。
所以大多数玩家一般都是裸身去刷几次战场,混勋章和荣誉,然后带精兵进去潇洒一两场,复活士兵的荣誉花完了继续裸身混战场。
而新手大陆的这个第一战场,是唯一一个初级难度的战场,被玩家们称为战场。
战场里,玩家只要不是存心送人头,就是输了战场,送的荣誉、军功也差不多能弥补损失,赢了的话就是大赚。
而且战场虽然击杀敌军获得的荣誉不多,但是架不住战场时间短,光凭系统赠送的荣誉、军功,就是一直输,军衔提升速度也不会比高级战场慢多少,要是能常赢,那军衔、军功、荣誉涨的速度可就和坐飞机一样快了。
前世的事实证明,刷低级战场是成本最,效率最高的升军衔、攒荣誉的方法。
到了游戏中后期,不少玩家会主动降到五级去刷战场,等军衔刷高了再升级,因为军功升级后死亡不掉级,所以高军衔就意味着高等级。
高军衔还有免费兵力的补给,高军衔玩家去新大陆上征战就会很占便宜。
这些个道理现在还没有玩家想通,就是有人能分析出来,也不会有哪个玩家会在游戏早期专门玩号。
就是大公会也不会刻意这么做,因为高军衔每天能免费获得高级兵种,比如九级军衔中校校就能每天获得两名四阶七级兵,这是现在这个版本里玩家领地能招募到的最高兵种了。
现在这个游戏版本,最高只能建四级城市,修出四阶兵营,招四阶七级兵。八、九、十级兵只能通过任务、军衔和攒经验升级等方式获得。
如果玩家等级只有五级的话,因为等级的带兵限制,即使有了中校军衔,七级兵无法领取,七级兵就相当于浪费掉了。
在现在这个游戏版本,新大陆的战争最为激烈,有高级兵种被浪费,那是任何公会都不愿意看到的。所以大公会即使专门培养一些专刷战场的玩家,也基本不会让他们一直呆在战场里。
只有熟知游戏进程的赵枫,才会选择在这个散人玩家最黑暗的版本蛰伏起来,通过刷战场为以后的崛起奠定基础。
而且,前文也过,这个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功是算在玩家头上的,到下一个游戏版本,副英雄的士兵获得的军功就属于副英雄了,所以这个版本也是玩家提升军衔最快的版本。
到了下一个游戏版本,即使还有玩家刷战场,军衔提升的速度也不会太高。
以赵枫的装备水平和兵力、属性,欺负新手不要太简单,等赵枫的军衔越来越高,加的属性越来越多,差距就越大,军衔提升速度也就越快。
而且赵枫知道,在之后的几年里,英雄游戏在全球的影响力越来越大,不断有新玩家进入游戏,虽然现在进入的玩家能获得一些攻略,想升到六级的速度是很快的,升五级更是只要几天时间。
但是升六级以后想接天赋任务必须达到某主城声望崇敬,这个时间最少需要半个月,这中间就有十几天的空档,空档期里新人玩家几乎都会选择下战场积累实力。所以也不用发愁没有新手玩家被赵枫虐。
当然也有一部分玩家等不急,直接选择随机抽取天赋的。这样的玩家,不他们能不能抽到好天赋,就是抽到了好天赋,没有在战场里积累出的实力,想在新大陆出头是千难万难的,除非他们找个大势力当靠山。
就是打定了这个主意,所以赵枫才不着急去新大陆混。
当然,每天除了刷战场,日常任务也是必须要做的,日常任务并不能无限做,玩家几级,一天就能做几次日常。
如果对日常任务的奖励不满意,可以通过刷新来更换日常任务,当然刷新需要花金币,日常任务很简单,基本上就是让你杀几个野怪,下几次战场,向种族交贡献或者替某个本族boss运些军需什么的,都是玩家能够就近完成的,投入少,回报大。是玩家提升实力的好机会。
比如时候今天的第一个日常:“击杀五级幽魂二十个,任务奖励:天赋重置药剂(蓝色品质消耗型道具)。”
天赋重置药剂,可以对玩家的兵种特长属性进行微调。
比如,某玩家的天赋是某兵种专长:玩家每升一级,该兵种的战斗四围加一(攻击力、防御力、体质、速度),如果这个玩家是十二级,那就是四围各加1。如果在天赋栏的防御属性上使用一瓶天赋重置药剂,那么防御就会变成十一,洗出来的这一则会通过老虎机摇奖的模式,随机分配到战斗四围的某一项上(可能还会被摇回防御)。
同样是48的加成,天赋平均分配和天赋极端分配,不能哪个更有优势,但是对于绝大多数兵种来,战斗四围对战斗力的重要性并不都是一样的。
比如沼泽族的蛮牛,四围各加1,这个天赋肯定是平庸,可如果这48都加在防御力或体质上,那就是极品天赋了,因为蛮牛的特技死神之眼能秒杀生物,防御与生命越高,坚持的回合就越多,出技能的可能性就越高。
赵枫前世时,沼泽族的第一高手,被玩家成为“牛魔王”的十三级高手死神之眼的天赋就是蛮牛特长,被天赋重置药剂把特长效果调整为体质加45,速度加7。
当然,因为只是蓝色品质的天赋重置药剂,所以只能作用于常规兵种的专长,要调整特殊兵种(战略兵种和七阶兵种)的专长,必须是紫色品质药剂,如果要调整法系兵种专长,必须是金色品质药剂,如果要换天赋,那就得必须是神级的红色药剂了。
而且当玩家的兵种特长中某一项属性(比如攻击力)达到一定数字后,使用天赋重置药剂要继续提升这一属性成功的概率就会低很多。
根据后世玩家的总结,当兵种特长加成的战斗四围属性都在10以下时,天赋重置的这一加到任何一项上的几率是一样的,如果某项属性已经加到十以上,想通过重置加到这一项属性的几率降到0%,二十以上只有15%的概率,三十以上10%,四十以上5%,五十以上1%。
天赋重置药剂(蓝色品质消耗道具),在日常任务中出现几率大,实用性最广,很受玩家欢迎。
轻松完成第一个日常,第二个日常的奖励也不错,英雄令(绿色品质),可以让一个绿色品质的士兵(潜力最少一星)在消耗一颗潜力星后转化为英雄(随机天赋)。
第三个日常得到一个二阶建筑图纸,一阶三级兵兵营,赵枫如果在自己的城市里使用,可以获得一个三级骷髅战士的招募兵营。
注:游戏设定,当玩家占领其他种族的城市,经过游戏时间一个月的转化后(现实4天,转化过程中只能驻守,无法征兵与获得税收),转化为本族城市,常规建筑转化为本族建筑(如兵营,铁匠铺等),种族独有建筑消失(如招魂塔)。
第四个日常还是天赋重置药剂。
第五个日常赵枫得到了一个稀有的道具,献土令(紫色品质)。
献土令:将自己领地的所有权献给本族阵营,从而获得一定的种族声望和某些npc的好感。
这个道具被广大玩家成为“稀有的鸡肋”,付出远大于收获,除非是领地周围群敌环绕,实在经营不下去,否则谁愿意把自己的领地献给npc啊。
五个日常做完,赵枫的收获非常不错,其实所有玩家第一天做特长任务,奖励都很不错,这是系统设定的,第二天做日常开始,日常任务的奖励就一般了,要想接好日常,就得花金币刷新任务了,第一次100,第二次00,第三次00****
每天5个日常,那是赵枫一上线就要完成的任务。
做完日常,赵枫便杀入战场,一天刷上十个时左右的战场。
等到四天之后,战场里的老玩家越来越少,新玩家越来越多,赵枫的胜率越来越高了。
都是三四级的新人,手上基本没几个兵,赵枫把他们虐的哭天喊地。
这样的日子虽然枯燥,但是虐人的快感还是能稍微弥补的无聊的心情的。
刷战场刷累了,赵枫便把主英雄接防守任务攒资源,把副英雄扔到野怪堆里练级,在游戏里,只有招收了内政英雄以后,才能让玩家或副英雄在下线以后仍然能进行一些设定的行动,现在的赵枫只有一个副英雄的名额,自然不可能把神级潜力的亨特解雇而去雇佣一个内政英雄。
所以要想保证赵枫在休息时角色依然运转,只有一个方法,那就是一直运行游戏,不关机。
因为新手大陆的三级以上野怪是不断刷新并主动攻击玩家的,所以赵枫只要把英雄扔到怪堆里,并设定为自动战斗,然后保证不下线,那就可以不断的刷怪练兵。
当然,电脑不能一直不休息,所以赵枫又买了一台电脑,两台电脑轮番上阵,以保证自己的角色能4时工作。