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158 疯狂地图偷渡计划(下)

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    威廉和其他五人诧异地看了赵枫一眼,均想,如果骷髅海说的是真的,我们对他的实力得要重新评估一下了。☆→,

    赵枫道:“呵呵,不要把我看的那么厉害,你们全是职业专精的英雄,所以碰上这样的对手就缚手缚脚,我不是职业专精,在这样的局面下,自然就方便了。”

    威廉等人不置可否,不过骷髅海既然把他们都发愁的问题解决,自然也乐得如此。

    最大的难题解决了,其他的问题虽然麻烦,但都有解决之道,大家在逐条商议后,定下了整个计划。

    然后,前世大名鼎鼎的偷渡计划开始了。

    不过,与前世不同的是,前世的时候,参与偷渡计划的人只有六人,而这一世的偷渡计划的参与者是七个人,而且比前世提前了37天。

    因为疯狂地图里就五十几位大领主(其余玩家没有机会进入第二张地图),所以这次偷渡计划第一步是要避开其他大领主。

    因为英雄游戏的玩家遍布全球,而世界各地的时区不一样,所以想要避开所有大领主是不可能的。

    不过避开大部分大领主是可行的。

    关键是要避开所有公会背景的大领主,散人大领主就是知道了,打不了让他参与进来,可是公会背景的大领主知道了,那就等于全世界都知道了,那么偷渡就成了笑话了。

    好在大领主们都是互加好友的,是否在线,在线干什么,都是一目了然的。

    七位偷渡客要协调的就是能否在合适的时间保证大家都在线。

    其他六位大领主因为游戏,现实生活里都有联络,只有赵枫没有,赵枫可不敢把自己的现实情况透漏出去,万一被别有用心的人查到,很有可能给自己的人生安全带来麻烦,现在自己这个账号可是价值千万美元以上。

    所以赵枫只能用笨方法了,游戏不下线,自己带着游戏头盔睡觉,现实里定好闹钟,半小时闹一次。

    这是很耗费精神的,所以赵枫的状态一直不好。

    好在只熬了两天,终于有了一个好机会。

    早有准备的七位大领主出发了,每人随行的还有数十位副英雄。

    七人到了第二张地图的关卡,赵枫深吸一口气,准备上前挑战。

    威廉道:“骸骨帝君阁下,有把握吗?不行的话,我来吧。”

    赵枫呵呵一笑,威廉是看出来了吧,可惜啊,这个好处怎么能让给你。

    赵枫道:“没问题的,听我的好消息吧。”

    “挑战!”

    赵枫传入战斗场景。

    挑战方:骷髅海,墓园族十三级大领主,攻击83,防御14,知识71,力量32。第一天赋a级聚灵奇术,第二天赋a级骷髅兵特长。部队:十四级幽灵龙骑士2名,十四级骷髅大领主12名(近卫2名),十三级骷髅领主5名(近卫),十三级巫妖1名,十一级吸血鬼魔导士110名。

    守关城主:暗盾*德加尔,墓园族十三级城主,攻击,90,防御90,知识25,力量25,第一天赋a级初拥,第二天赋b级死战。部队:十四级吸血鬼公爵43名,十三级吸血鬼侯爵87名。

    电脑英雄也有普通、精英和稀有之分。

    普通的十二级电脑英雄的属性值为180点,b级天赋或普通的a级天赋,这种英雄一般都是作为副将存在的;精英级别的英雄,属性200点,a级特殊天赋,可以担任城主或军团长等职务,稀有英雄属性230点,一a一b双天赋,作为稀有英雄,自然只能在特殊条件下才会出现。

    十三级以上的英雄最低也是精英级别:

    精英级十三级英雄的属性值为230点,一a一b双天赋;稀有十三级英雄的属性260点,双a天赋或s级天赋。

    精英级十四级英雄为260点,双a天赋或s级天赋;稀有级英雄的属性300点,一s一a双天赋。

    十五级以上的英雄全部都是稀有级别:

    十五级英雄属性为350点,双s天赋或ss级。

    十六级英雄属性400点,一ss一s双天赋。

    十七级英雄属性450点,双ss级天赋。

    十八级以上就是神级英雄,神级天赋了。

    暗盾德加尔就是一个典型的精英级别的十三级电脑英雄。

    第一天赋初拥:a级天赋,英雄麾下吸血鬼部队,初拥特技等级加一。

    第二天赋死战:b级天赋,英雄麾下吸血鬼部队每战死一人,其余吸血鬼部队属性随机加一。

    两个天赋都是特殊天赋的英雄,绝对是极品英雄,威廉临时想接替赵枫上场,就是看上了这个英雄的将星,不过赵枫早就看上了,所以一开始就揽下了挑战的或,怎会让出去。

    像这种系统英雄,只有在第一次完美击杀的时候才会100%掉落将星,以后的将星掉落几率只有1%,所以谁第一个挑战成功,谁就能必然得到这颗将星。

    前世的时候,这颗将星就是威廉得到的,成为威廉手下十二级副英雄,替威廉立下了汗马功劳。

    守关英雄的属性很强,但是有一个弱点就是兵种单一。在守城的时候,多位英雄组成军团,这个弱点就不是弱点。

    但是在挑战中,单兵种就成了缺点,玩家可以配备相应的部队。

    但是,在玩家眼中的弱点,却是游戏公司有意为之。

    单兵种的部队,单挑容易失败,但是却能对玩家的兵力造成最大限度的伤亡。

    试想一下,玩家为了对付单兵种的部队,肯定是远程近战的优化组合,而电脑英雄,无论是纯近战还是纯远程,都能发挥出战术优势,在短时间给玩家造成大量伤亡。

    既能让玩家享受胜利,又能让玩家付出代价,多美妙的设计啊。

    所有纯近战的英雄,在只考虑杀伤而不考虑胜利的前提下,最大的优势战术就是一拥而上,乱拳打死老师傅。

    可惜的是,高级骷髅兵的亡灵天灾特技,直接废了一拥而上的战术。

    这也就是赵枫要带上十几个骷髅领主(大领主)的原因。

    骷髅领主(大领主)的亡灵天灾都是中级。

    中级亡灵天灾:召唤的骷髅兵的数量=(兵种自身生命/一级骷髅兵生命)x2。

    十几个亡灵天灾能召唤出2000左右的骷髅兵,包围130名吸血鬼足够了。

    一级的骷髅兵炮灰最怕的是群攻的特技或魔法,而吸血鬼只有单体攻击,所以在无法破防的情况下,用炮灰围攻最划算了。

    这一群炮灰在战略上废了暗盾*德加尔的攻击防御属性,在战术上废了一拥而上的战法,所以这场战斗的胜负就看是赵枫的炮灰多还是暗盾的吸血鬼生命厚了。