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说起,【勇者斗恶龙】,有玩游戏的玩家,应该对他都不陌生,只少一定听过。[勇者斗恶龙]并不是日本最早的Rpg游戏,但是却是影响最大的一款游戏,所以被认为是开创了一代Rpg游戏的先河。其实在此前pc-88o1平台已经推出了不少个性独特的作品,而xTaLsoFT的【梦幻的心脏】系列和FaLcom的【屠龙战士】号称为三大Rpg,只是说当时pc很贵,其实玩得人也不多,到後世除了一些骨灰级的老玩家,恐怕也没多少人知道这几款游戏。
剧本写出来了,可是如何完成何育华则是心中忐忑。【勇者斗恶龙】的成功有几个因素。天才创作人崛井雄二的剧本,椙山浩一负责游戏音乐的作曲,漫画家鸟山明的人物设定,历代勇者斗恶龙的铁三角。抄了人家的剧本,是否能够创造出当初勇者斗恶龙的辉煌,何育华心中实在没底。对於宫本茂的称赞,何育华心中是报以苦笑的。不过没关系,再来日本之前,他早就已经想通了,自己短期间内需要一笔大钱,以应付未来几年内,可能会出现的赚钱良机。能赚上一笔就是一笔,大了不起,以後自己重新找回勇斗铁三角,重创勇斗的经典。
崛井雄二,他是一个Rpg游戏的爱好者,从欧美的【创世纪】、【巫术】乃至日本的【梦幻的心脏】等涉猎甚广。当enIx於1985年参入任天堂Fc平台後,崛井认为Rpg这种原先被昂贵的个人电脑所垄断的游戏类型如果出现在平民化的TV游戏机将必然大获成功。
而当初Rpg类型的游戏,之所以只出现在pc,是因为游戏内容量太大,当时游戏的内容量有限,而任天堂的卡带只有小小地1m,任天堂卡带的容量始终不大,这似乎也是後来史克威尔跟任天堂摩擦的原因之一。不得不说这是山内博的一大失败,一直要到sony的ps给了任天堂当头一棒,才有了後来任天堂64。
而要在仅仅1m的容量中,要做出一款好得Rpg游戏,难度可想而知。所以说【勇者斗恶龙一代】主要以简单为主,在游戏中从头到尾玩家们不会看到主角有一句台词,由於所有角色都只有一幅像素图,当主角要与别人对话时,必须在选择对话指令後,再选择方向(前後左右)。
战斗方面本作的怪物都是单人匹马出现,是唯一一款勇者跟怪物单打独斗的作品。在大地图或洞窟行走时,战斗会随机突然展开。玩者需要输入战斗指令,然後进入战斗程式,主角和敌人各行动一次,是为一个回合;若双方也没有被击倒,则玩者须再选择战斗指令。甚至是开门、开宝箱,甚至上落楼梯,都要先打开主选单,再选择专有指令方可执行。
这次在日本逗留的时间更久,一直弄到11月底,将近学校第二次其中考的时间了,何育华才回到台湾,这次真的是很累,弄的他什麽想法都没有了。实际到要制造的时候,才现当初【勇者斗恶龙一代】为什麽会有那麽多不完美得奇怪设定,卡带的容量实在是不大,所以当初他很多的设定都不得不删减,原本他没打算照勇斗最初的设定,结果删删改改後,现又走回了原来的老路。为了勇斗的开,任天堂调了许多工程师来配合,好在萨尔达传说一代即将完成,可以抽调出部份人手。
这款游戏横井预估需要调用六个程式设计人员,资金要在千万以上。虽然横井对这款游戏很有信心,但是这种规模在当时是大作了,最终横井军平还是决定开了。而双方在签约上,何育华表示既然任天堂也没信心,还是跟上次一样,每卡3oo日圆抽成,只签了一代的合约。日後,当sony的ps和任天堂生了激烈的竞争,游戏厂商必须选边站的时候,横井军平才悔恨万分,当初应该要签长约的。
回到台湾,还没回到家,何育华准备先去漫画工作室,检视一下工作室的状况。他原本预先给工作室布置好了任务,但是去日本一去半个月,出了他原先的预料,後来给了助手们很多天的假。现在他得先给工作室讲述接下来的剧情,布置一下漫画分镜的任务。
『老师你辛苦了,日本行顺利吗?』『累死我了,原本没打算去那麽久的。』『老师,原本该让你休息一下的,可是日本方面催得很急,灌篮高手和幽游白书,下星期预计要上封面,刊头彩页要设计,还有钱几页要上色。另外,日本方面要我们设计单行本的封面,也要交给他们了。』
何育华刚进工作室,就一堆事情等着他,现在漫画家们已经不在称呼何育华小老师了,对於一个不到十岁,可以开四部漫画,同时出着畅销电影、小说,现在又开始设计游戏的怪胎或是天才,人们总是保持着一份敬畏之心。
何育华抓了抓头,『这些问题都交给你们了,上彩色的问题应该难不倒你们吧,至於杂志和单行本的封面,你们每个人都交给我一份方案,这算是额外的工作。被选上的给五千元奖金。大家加油。』
回到家里,一看,没人,又到隔壁王妈妈家里。『王妈妈好』『哎呀,小华,我可是好久没看到你啦。听你妈妈说,你到日本去,帮人家做游戏啦』隔壁的王妈妈打开了门,看到何育华,眉开眼笑
『是阿,我胡乱写了几个游戏的方案,寄给了日本的游戏公司,没想到人家说很喜欢,要我过去谈谈,刚回来。这是两件毛衣,给王妈妈和王姊姊的,冬天快到了,希望你们会喜欢』『这麽客气做什麽,拿回去拿回去,给你妈妈穿。』『不行啦,给妈妈知道会打我屁股的,王妈妈你行行好,就收下吧。』
跟王妈妈谈了几句,然後将河育雯接回家,一回家,何育雯就跟哥哥要礼物,给了她一盒糖果,又把礼物给她,让她回房自己拆去。何育华这才有空坐下来休息一下。
晚上,陈秀琴回家做晚饭,娃娃车也把何育祯送回来。今天晚上菜很丰盛,何妈妈做了很多何育华爱吃的菜。『烫伤?!人没事吧』餐桌上,陈秀琴提起,前几天,茶行推出了新热饮,烧仙草。
烧仙草是台湾一种很普遍的冬季热饮,仙草可以冷的吃,仙草冰,或是配糖水。热的吃,就是热水化了仙草块在家些汤圆、花生等等的料。
本来推出仙草热饮是很受欢迎的,可是就在昨天,有人接过仙草的时候,手一烫,没拿稳,整个翻了,还好没烫到人。陈秀琴赔给了客人一份,可是转头,就通知各店,先将烧仙草停卖了,这个问题没解决之前,热饮在卖,万一烫到人就麻烦了。
(热饮太烫阿,人家是怎麽解决的呢?)何育华出神的想,想说後世人家卖茶饮是怎麽解决热饮烫手的问题。『如果换个杯子呢?现在我们是用塑胶杯,换纸杯怎麽样?』吴玉兰之前跟何育华去了日本半个月,也是今天才知道这个问题。
『用纸杯是没有塑胶杯那麽热,我今天跟人家定了一批纸杯,可是拿在手里还是烫,婉蓉说,用塑胶袋,客人只要提着塑胶袋把手,就不会有问题。可是我总觉得这不是办法。』陈秀琴个性认真,没有百分之一百的把握,她宁可不卖,她也不愿意到时候出问题。
『妈,我有个办法,保管解决问题。』何育华想了一下,想起了一个简单解决问题的办法『什麽办法,快说来听听。』『先不急,明天在跟你说,其实问题不难解决的。』『小子,你学会跟你娘卖关子啦。快说』
『哎哟,哪有你这样当娘的,我才从日本回来,累了半天,不给我休息,光要我出主意,哪有你这样虐待童工的。』『你皮痒了,看我今天不修理你,家法伺候。』『加法,减法我都不怕。』
看着何家母子两在那耍嘴皮,吴育兰份外觉得好笑,她决定,回去以後给那两个跑野的小子打电话。
吃完晚餐,何育华继续跟妈妈聊一下有间的情况,算是分享一下妈妈打拼的经历。自从和何育华谈过以後,陈秀琴就在想着多请两个人,和分工的事情。先在观察过茶行员工以後,选了一位比较认真的员工,也是成大的同学,林柏翰。
他是大四企管系学生,大学快毕业了,时间比较多,加上他有心想以台湾新出现的连锁加盟店来做他的毕业论文,所以虽然加入茶行时间不长,但是他做起事来很用心。这让何育华听了暗暗点头,虽然重生前他的马虎散漫,但是他也知道不管做什麽事都用心的人,才是真正能成功的人。只是他自己做不到而已。林柏翰被选做各店的巡察和人员训练讲师,虽然是工读的时间,但是拿得是正职的薪水,他的加入也让陈秀琴轻松不少。除了让陈秀琴比较有照顾两个孩子,也有了思考茶行未来展方向的时间。