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第五十五章 理解层面的绝对压制

作者:乱码有个性返回目录加入书签推荐本书
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    “发生了什么?刚才那是什么操作?!”

    SSG训练室内。

    上单选手CuVee难以置信地看着面前的黑白屏幕。

    一次死亡,不算什么。

    但作为职业选手,碰上了一次难以理解的死亡,就是大事了。

    “普攻和闪现。”

    安掌门作为旁观者,思维清晰很多,从结果反推出了过程:“剑姬唯一能用的手段就是普攻,这个没有疑问。”

    “然后,他还交了闪现。”

    “应该是用闪现调整普通攻击的判定位置,打到破绽了。”

    “竟然有这样的技巧……”CuVee喃喃自语。

    “所以说,不要小看任何人。”安掌门开解队友:“也不用在意,一场Rank而已,这样的亏不在比赛里面吃,其实就是赚了。”

    “前辈说的对。”CuVee心态平复了很多。

    碰到新的技巧、套路,往往要交学费。

    区别只是这笔‘学费’昂贵与否。

    和在关键的比赛中被阴到相比,区区一场Rank,根本就不值一提。

    甚至还需要庆幸。

    不过。

    被单吃一次,上路就陷入了绝对劣势。

    近战英雄,所谓的优劣,差的其实只是一次普攻。

    对局初期,多A一次能打赢,叫相对劣势,多A一次还打不赢,叫绝对劣势。

    至于多A两次打不赢的那种……

    说明属性太低,不适合走上路。

    剑姬和诺手对抗,原本是前者慢慢找破绽消耗,后者找机会打满一整套。

    但邢道拿完一血,多带了把多兰剑之后,CuVee拼不过了。

    耗不过。

    拼不过。

    就只能抗压。

    厂长用奥拉夫,原本想刷一刷,但看见邢道这么凶勐,Rank局又比较随意,干脆来了手经典的二级抓下。

    老鼠也很懂,当面隐身骗招,故意吃锤石钩子,把团开了起来。

    边战边退,一点点往回拉。

    厂长抓住这个特别好的机会,从河道走出,先打飞机,再收锤石,拿到了一波双杀。

    蓝色方3-0开局。

    优势非常大。

    安掌门见状,不得不放弃了去上支援队友的想法。

    毕竟在王者大师分段,诺手能发挥出来的作用非常有限。

    CuVee还没有TP在身,发育起来,也很容易被剑姬牵扯到跟不了团。

    不如去中帮丽桑卓,再一起对下路动手。

    找了几次机会。

    先打召唤师技能,升到6级,点出大招之后轻松击杀维克托,人头给到了丽桑卓。

    刚刚追回一分,没来得及缓口气。

    上路又爆发了噩耗。

    相对于之前的无可奈何。

    这一次,安掌门对CuVee带上了几分不满。

    这个神一阵鬼一阵的家伙,不是又犯病了吧……

    “CuVee在想什么,疾跑闪现冲上来硬送?”

    邢道也有点纳闷:“难道他是想伪装成一个傻B,把我智商拉低,再用丰富的经验击败我?”

    十几秒前。

    诺手补了一个近战兵,升到6级。

    趁着剑姬W处于CD的期间,开启幽灵疾步莽过来,还交闪拉人,强行开战。

    把邢道搞的一头雾水。

    只能挂R技能【无双挑战】反打。

    拼到最后,邢道闪现A掉最后一个破绽,触发回血阵,凭借满额的恢复效果,硬扛住了诺手五层流血斩杀。

    轻松拿到人头。

    “他可能觉得你闪现没好。”厂长被逗的不轻。

    选择不灭之握,其他位置天赋基本固定,就算修改一点,实际效果也基本可以忽略。

    只有一项关键的区别。

    那就是第四排的‘耐久’和‘洞悉’。

    耐久的效果是加50%生命回复,并在血量低于20%的时候,把这个加成提升到200%。

    洞悉是减少15%的召唤师技能冷却时间。

    诺手、剑姬这样有高额回复能力的英雄,基本都会选‘耐久’来强化对线。

    但邢道和绝大多数人不一样。

    相对于持久能力,更喜欢风驰电掣的速度。

    很显然,CuVee吃了个惯性思维的亏。

    连送两次。

    上路就有点顶不住了。

    不。

    不是有点。

    重新碰面,点击英雄,从左上方状态栏里看见邢道更新出来的装备,CuVee二话不说,直接往自家塔下缩。

    当前版本,面对物理型英雄,绝大部分路人王和职业选手喜欢先出鞋子。

    身上一把多兰,一把长剑,然后就投资1100金币买个俗称布甲鞋的忍者足具来对抗。

    不能说有错。

    忍者足具提供二级移动速度,30点护甲,还有从10%加强到12%的普攻伤害减免,性价比爆炸的高。

    出了这个,单对单只要不想死,就基本不会出问题。

    ——对面伤害根本就不够。

    然而,邢道的理解不处于这个版本。

    玩家水准并非一定逐年提升。

    因为随着年龄增长,反应速度和操作能力都会有所下滑,思维也可能因为各种各样的原因出现混乱。

    举个最显着的例子,S10的宝蓝有S9强么?S9的宝蓝有S8强么?

    根本不需要去做比较。

    其他人也是同理。

    过了巅峰期,曲线一定是慢慢往下滑落,不可能无限制地向上拔高。

    但是。

    无论职业选手还是路人王,无论分段高低,除非新的理解在之前赛季不适用,否则这个方面必然会一年优于一年。

    S6赛季推出了基石天赋,和S7、S8乃至更后面的版本很接近。

    细节方面,也是大同小异。

    基本不会出现所谓的水土不服。

    所以,邢道没有随大流出什么忍者足具,而是很干脆地做了提亚马特,并且买了一双三速鞋。

    移动速度绝对压制,还有减速抵抗。

    想打就打。

    想走,即便被诺手挂上W,也一定可以走。

    加上剑姬Q破绽可以造成百分比真实伤害,受到忍者足具的影响很小,CuVee稍一衡量,就知道绝对没办法在防御塔外做抵抗。

    只能怂。

    即便看到剑姬过塔断兵,也强忍着不去动手。

    等中野支援。

    “你小心点,猪妹应该去上了。”

    厂长知道邢道打Rank的时候总会莫名其妙的梦游,主动提醒了一下。

    “丽桑卓来了没?”邢道随口询问。

    ???

    厂长看了看在中路对线的丽桑卓。

    又看了看邢道。

    慢慢悠悠地回答:“你猜,猜到了我就告诉你。”

    “啊,那就是没来。”邢道这才分心扫了眼小地图:“一个诺手,一个猪妹,我觉得我可以操作啊……”