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酒桶的E【肉弹冲击】虽然能给目标造成1秒钟的眩晕,但这一秒钟从理论上说,就只能让酒桶完成一次攻击。
这就是酒桶如果要开团的话,在E技能撞到人之后需要瞬间接大招,而不能放完W再接大招的原因。
因为如果你放完W再接大招的话,对方已经脱离眩晕效果,反应快点的人就能够用闪现或其他位移躲避酒桶的大招了。
现在的酒桶经过多次削弱喝重做之后,早就已经不是远古时期那个有着爆炸伤害的中单法师了。
远古时期酒桶伤害爆炸,一个Q加R就能够无脑秒人了。这样的超高爆发,也让他能够频繁的登上职业赛场。
而现在的酒桶伤害被削了太多,技能打在人身上没有那么疼。
如果面对一个血量比较健康的目标的话,酒桶一套技能全都丢完,也很难秒掉对方。所以就只能用大招把人炸回来开团,让队友补伤害。
所以在职业赛场上,酒桶开团一般都是E或者E闪撞人,然后直接接大招。
现在还没有到6,自然也没有大招。他在一个E闪撞到萧歌之后,又接了个W,把萧歌打得只剩一丝血皮。
正常情况下,他在用W的时候,已经足够扔出Q炸死萧歌了。但刚才正在打野的他,Q技能还在CD。没有了Q,他就没办法一下子秒掉萧歌。
不过无所谓,因为现在萧歌血量太残了,只需要追着平A两下,就能够斩杀萧歌。
可问题是,萧歌现在已经摆脱了眩晕状态,而且Q技能已经冷却好了!
眼看酒桶已经再一次抡起了他的酒罐子,准备继续对自己行凶。萧歌赶忙一个Q踢中不远处的F6,然后二段Q位移。
不过酒桶的平A终究是落下来了,而萧歌也就只剩下了14点血。不出意外的话,落地之后被F6打两下,萧歌同样是个死。
可偏偏在Q技能冷却好之后,萧歌的W也重新冷却完成!
一个金钟罩的护盾,踹两脚F6小怪的回血效果,再加上铁布衫的吸血效果,萧歌竟是挺了下来,没有死!
“阿西巴!这家伙怎么这么难死啊!你能不能别秀了,你秀的我恶心!”
DWG战队基地中,本以为自己可以轻松杀死萧歌,然后潇洒逃生。可谁知萧歌在仅剩十多滴血的情况下,还是顽强的没有死。
眼下Doinb已经赶到战场,并对着亮起了刀子。
而萧歌边打野怪边回血,虽然野怪也在打他,但照这个趋势下去,双重回血效果让萧歌血量的回复要多于损耗。
也就是说如果这时候选择离开,萧歌就真的不会死了!
“阿西巴!今天死也要先杀了他!”纠结一番之后,终于做出了决定。
但这是一个错误的决定,因为萧歌的惩戒也已经转好了!
“哈哈,我惩戒好了,这崽种要敢回头,金咕咕你马上宰了他!”
看着自己已经转好的惩戒,萧歌并没有急着惩戒野怪回血,因为他要依靠自己的这点血量购引酒桶来杀他!
“我去,这哥们果然喝假酒上头了,他真的上当了!”
下一秒,FPX基地之中便响起来萧歌的大笑声……