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其他看的人也是比较累的。因为这个比赛每时每刻都很精彩。中间就算是平静的刷钱期,也是有精彩的套路与反套路。
这个比赛也算是精彩,想必有这种A级的比赛来说,这两个队伍的比赛算是比较精彩的了,因为算是打的有来有回,而不是单方面的碾压,或者是菜鸡互啄。
不过对于其他专业的人来说,感觉这个比赛里面的人,都是各种失误组成的。
所以到了第三局之前,中间的休息时间格外的长。而这个时间并不是为了休息,而是为了商讨战术。
现在再去说过去的这一盘已经没有任何的意义了,最重要的是第三局的扳选和策略。
第三局变成了alien战队的先扳先选,所以根据之前的策略来说的话,先扳的人可以主动放出来一些强势英雄,而对面可以用两手英雄来完整自己的阵容,或者是选择克制对方英雄。
bp就是一种博弈,对于英雄的理解,对于英雄技能的理解,对于局势的理解,对于节奏的理解,对于对方选手的理解,还有对于自己的队友的理解,全部放在了bp里面。
一个好的bp,可以直接让势均力敌的对手在选人上就能够分出胜负,也可以让有实力差距的双方,拉进彼此之间的距离,或者,越来越远。
而alien战队在商讨战术,可是DK战队却没有任何的想法。本身气势就是不够足,现在虽然依靠绝活谜团勉强赢了一局,可是接下来真的是没有任何的办法了。
对面肯定会扳掉谜团,只能够看留下来什么英雄了。
而十五分钟的休息时间的确够长的了,这个对于这次比赛,还是比较长的了,但是现在是两个专业级别的队伍,所以规矩莫名其妙的就专业了起来。
这个和其他的战队的态度完全不一样啊!
十五分钟一到,双方进入房间,然后直接开始bp。
alien战队果然扳掉了谜团和猛犸,但是其他的人却放出来了。
aline战队直接拿出来炼金术师。这个就是要打一个刷钱阵容了。不过DK战队却在第一手选择的时候,思考了很长很长时间。
这个时候DK竟然拿出来一个TB加冰魂的组合!看来思考的是很有必要的。
炼金这个英雄,最厉害的就是大招的回血速度,三级大招的回血速度几乎是根本杀不掉的。
但是炼金的防御却很低,也就是这个血量,是只有数量,没有质量。
炼金的血很容易被打下去的,但是因为依靠bug一样的回血速度,可以在吸收一大堆技能伤害之后,回去补给,在第三时间再一次攻击。
但是冰魂的大招效果是阻止一切方式生命恢复,自身的回血,道具回血,技能,被动,全部都没有任何的作用。
而且血量在下降到一定的百分比的时候,就会触发致死效果。这个是一个几乎完美克制炼金的英雄。
但是需要大招能够甩的中人。
这个还是需要很大的考验的。
因为冰魂的大招是有预判性和延迟性的,冰魂会一开始指定一个方向,甩出一个定点的位置,然后这个定点的位置会在这个指定的方向上移动,然后冰魂需要在指定的位置上,再次使用技能。而这个技能是从冰魂将技能发射出去,然后砸到指定的位置上。
这个距离越远,冰魂的技能范围越大,伤害越高。并且除去被技能直接命中的人,剩下在冰魂技能路上的所有人,接触到技能的人,身上都会有个冰魂大招的debuff。
只不过没有冰魂大招的伤害罢了。
冰魂是一个很好克制炼金术士的英雄。但是最主要的还是需要看具体的情况,因为很多的职业比赛上面,虽然很多的比赛里面拿出来冰魂,可是实际上,炼金胜利的次数更多。
只能够说,冰魂理论上是克制炼金的,但是具体的情况是需要看实际操作的。
对面在看到了冰魂的时候,也没有任何的想法第二手的剑圣直接选择出来了。炼金配合剑圣,虽然是刷的节奏。但是可以养A杖,养银月。
而其他的队友的话,则是一些需要A杖的英雄。
接下来他就开始针对酱油进行扳选,扳掉了炙手可热的巫医,因为巫医的大招有了A杖效果的话,那就是一个爆炸性的伤害。
有的英雄有了A杖会很明显,但是有的英雄有了A杖,很没有一样。
现在他们需要扳掉的,就是那些有了A杖就会有质变的英雄。而且最主要的的扳掉的,就是小牛!
小牛这个英雄的控制的能力的强大,而且非常克制幻象系英雄。当然这个幻象系英雄,就是TB。
虽然会分身,要出分身的英雄还是很多的,但是实际上需要幻想集火秒人的英雄却不多。
小娜迦,炼金,甚至其他需要出分身斧的英雄,大多数是分身带一些危险的线,而不是为了输出。
因为分身的伤害太低了。
但是只有极其少数的英雄,分身是站桩输出的。首当其冲的就是敌法师,因为分身继承被动,敌法师的被动法力损毁,敌法是可以在blink到任意一个敌人的身边,然后bkb加大晕锤,然后分身幻想共同利用被动削蓝,在大晕结束前,就能够把对面的魔法值全部打空,然后这个人就成了煤气罐了。
大招在人群中炸开,就是核弹了。
还有的就是露娜,露娜的幻想虽然也是为了带线,但是因为露娜的攻击被动月刃,可以弹射多个目标。所以只要这个技能弹起来,才是有伤害的。
而剩下的就是TB了,典型的站桩变身,幻想输出的英雄。同样是站桩输出的英雄。
而且这个数量非常庞大。这个对于小牛来说是非常好发挥的。
前面一个E,然后有了图腾的效果,被动持续14秒,可是E的CD却只有5秒。
在跳到对面的人群中直接一个大招,然后一道沟壑,接一个普攻,再加一个E眩晕,然后再接普攻。这一套技能是可以单杀1200血以下的所有英雄。但是这个1200的血量,其实主要是大招回音击的范围仅仅只有地方一个单位的血量。
但是周围的单位越多,回音击的伤害越高。
所以扳掉了小牛。不想让小牛来干扰TB的输出。
这个时候,alien战队思索了半天,扳掉了DK战队了vs。最为一个光环的作用,可以让TB的攻击力变得极其恐怖。
而这个时候,alien战队选择了一个最靠谱的先手英雄,半人马战行者!
先手的控制,而且再加上A杖大招的免伤效果,和穿越地形的效果,在后面真的很厉害,虽然人马这个英雄已经是在一削再削。可是减伤效果从80减到现在的四十,但是不是也是一个很厉害的技能。
这个也算是为了救队友和更好的进入战场。不过这一手人马倒是没有什么意外的,因为人马是一个很好的选择。
不过,DK这边竟然选择了另外一个酱油让很多人都感觉到意外!暗影恶魔,也就是所谓的毒狗。
萌萌也仅仅是在之前见过叶子用过一次这个英雄,感觉用处很大很大的一个英雄,可是从那从叶子使用过以后,几乎从来都没有见过这个英雄登台。
“其实这个英雄的存在,挺低的。本身也是比较尴尬的存在,毒狗更多的作用是一手保命,因为他的控制,并不能够算做是硬控,只有减速,增加伤害。而且飘毒的输出效率实在是太低了,禁锢也只能够让自己飘毒可以叠加伤害,可是队友却不能够打到。而且作为先手gank的话,这个禁锢时间,足够自己的人到位,同样也足够对手的支援到位。所以真的很尴尬。但是这个时候拿出来目的就是为了增加伤害。”叶子这个时候说道。虽然没有用过毒狗,但是看过叶子使用的毒狗,的确是一个节奏比较拖沓的英雄。
但是这次的选择,其实是为了增加输出用的。因为TB的最多最多是三幻象,而加上分身斧是五幻想,所以加上毒狗双幻想的数量,将会是一个非常恐怖的爆发!
这个时候,alien战队选择出来了一个酱油,神谕者!
神谕者这个英雄是一个很强大的辅助英雄。而且是一个很强大的奶。
神谕者的技能,气运之末,可以持续施法,也可以瞬间释放,技能可以给敌我双方使用,给敌方使用的时候,会有一个伤害,而且还有一个弱驱散,同时还有一个定位的弱控制,但是在他身边别的英雄的话,是可以链接在一起,驱散效果两个人同时享有。
而二技能是命运敕令,一样是可以双方使用的。敌人不能够攻击,但是可以提高百分之百的魔法抗性,不是魔免胜似魔免。
三技能的涤罪之焰是神谕者的核心技能,是一个集伤害和治疗并重的技能。一样是可以对敌人和友方使用。
技能会先造成一些伤害,而在伤害之后会给予那个单位缓慢的回血速度,恢复的量是超过伤害的量的。但是因为技能冷却很快,所以可以在短暂的时间里面,造成极其巨大的伤害。
但是没有迅速击杀的话,可能就会把血给回上来。
至于大招的话,虚妄之诺,相当于一个强驱散的套子,中间技能期间的伤害和治疗的效果,会在技能结束之后结算。而且技能的恢复效果是是双倍加成。
经常会有神谕者给队友加个魔抗,然后三技能使劲加,这样没有任何的技能前的伤害,直接开始回血。