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帕吉,土猫,炸弹人的三人gank,巨魔没有能够跑掉,直接被击杀。土猫的眩晕,帕吉的勾,再加上炸弹的炸弹,巨魔顽强抵抗了很长时间,还是被击杀了,但是夜魔突然出来,想要收割几人,可是刚刚击杀巨魔之后,帕吉达到六级,夜魔对炸弹人的仇恨实在是太深了。
一个沉默,一个虚空,直接让炸弹只有一丝残血。
正准备去收割炸弹的时候,帕吉开着腐烂,直接咬住夜魔,控制一段时间,土猫立刻攻击夜魔,消耗夜魔的血量,炸弹也在边回头边攻击,算是过来助攻的。
在大招控制结束之后,夜魔也被攻击至残血。最后帕吉一个钩子,直接击杀对面的夜魔。
而此时下路的斧王和vs向德鲁伊犯难,因为没有跳刀的斧王没有办法轻而易举的接近德鲁伊。
但是好在有vs,到达六级的vs,一个换,斧王在vs附近,直接接了一个完美吼。配合vs两个人,直接击杀了DQ战队的德鲁伊。
但是在动手的时候,瞬间两本tp就直接过来了,不仅仅如此,猛犸竟然从旁边的树林饶了过来,虽然中路说猛犸去下路吃符了。可是没有想到的是,下路吃到的,还是一个加速符,猛犸直接加速过来,一个完美的拱加大招。控制住对面的斧王和vs。
然后炸弹人直接一个六级雷扔了过去,瞬间引爆。
在原来的老版本里面,没有所谓的的持续施法的时间条,也没有什么技能释放的吟唱条。所以除了他们里面一些有的东西,是没有什么比较细腻的动作的。
原来的炸弹人,释放大招的时候,会在原地不动,并且无法移动,然后在一小会时间之后,一颗大招的雷,凭空出现在指定的位置。
但是在新的引擎里面,这个动作可以细化的。
比如之前在尴尬的无法控制的哪种时间里面,加入了一个动画,把炸弹,从自己的手上,扔到了指定的位置,虽然期间也是无法控制,但是两者的时间是一致的。不过增加了动画,却感觉流畅了不少。
这个时候一颗雷直接人在他们的头上,然后直接炸开,vs瞬间残血,然后被猛犸一个波,直接收掉之后,屠夫直接短距离的一个定点钩,打一下伤害输出,然后直接咬住斧王,毕竟斧王还是很肥的。这个是毋庸置疑,vs不过是个小菜,斧王绝对不能够放跑。而且最关键的就是,vs死的时候,帕吉没有加上力量。这个最可惜了。
炸弹人在一个贴身雷,然后三个人直接击杀了斧王,到现在为止,位移没有崩的人,现在也不太好受了。
这帕吉一直在游走,一点都没有闲着。
可是其他人注意到的,不仅仅是现在炸翻全场的炸弹人,同样还有目前为止,还没有空钩过得帕吉。
不过土猫这里是真的难受。但是比较奇怪的是,土猫真的很不擅长对线,比较起来还是放在游走位比较好。
因为先在土猫和巨魔对线,巨魔可以说一点压力都没有。
而且土猫真的不敢上去补刀,就算是巨魔一个人,也可能会被击杀的。
土猫真的很不好受,但是现在他们的重心从下路,变成了上路。把就不一样了。
屠夫和猛犸开始去上路玩了。而夜魔这个时候也开始行动了,第一夜没有什么效果,自己反而死了。但是仅仅是刷钱的话,反而没有什么用处,夜魔就是gank用的。而不是刷钱的。
不过因为局势的问题,需要夜魔刷一下,因为要尽快的时间出到A杖和宝石,这样可以看到炸弹的位置了。
所以夜魔沉迷刷野,终于在第二夜的时候,出来准备gank。
但是这个时候,出到风帐的炸弹人现在把整个下路的线,变成了自己的游乐场,地雷放的到处都是。
现在的炸弹人开始经营自己的炸弹帝国,爆炸是一门艺术,在郭嘉这里,是一门需要经营的艺术。
下路现在基本上成为一个雷区了。下路经营的很好,这个时候,对面三人gank下路的炸弹人,但是在路上,一串爆炸,vs直接被炸死了了。
夜魔和斧王两个人也被炸一丝残血。这个gank绝对是失败的,因为这个炸弹的位置就是高地的路口,冲过来就会被炸,真眼也没有用,因为是高地没有视野的地方,那么需要真假眼的组合,先放假眼开视野,再放真眼确定炸弹的位置,这样可以安全一点。
但是他们可能是路人打的炸弹实在是太少了,所以总会犯下一些错误。
而且比较奇怪的是,巨魔和龙骑两人都快被对面的三个人打穿了,为什么他们不集合团战呢?
而且很沉迷的攻击下路的炸弹人。
下路的炸弹人出了魂戒加秘法鞋,还有风帐,现在的回蓝速度非常快,但是这个蓝耗也是极其恐怖的。
而且魂戒是消耗血量来弥补蓝量,现在的血量都在半血以下,可想这里放了多少的雷。
解说从地图上都能够看见下路密密麻麻的炸弹数量,简直是恐怖。
现在他们走到这边来gank炸弹人的路,全部被封堵。也就是不管走哪里,都会被炸。
而且也会被发现,所以他们在一次吃瘪之后就完全无视炸弹人了,炸弹人一个人包揽了下路所有的兵线,野区也被德鲁伊所包揽,德鲁伊刷钱刷的也很安稳。
其他人就在各种搞事情,帕吉的控,土猫的控,再加上猛犸,虽然没有输出,但是因为装备的问题,现在的他们反而是强势一方。
因为他们完完全全被炸弹给炸懵了。炸弹人埋的炸弹好像到处都是。但是真的看过之后的才会知道,炸弹只会在几几个极其关键的点才会放置炸弹,而且前期的炸弹的直接触发引爆的雷,极少触及对面的范围之内,比起被动的防御来说,更加是主动攻击的雷,比如在旁边的路边埋放炸弹,作为屠夫和猛犸的使对方位移的指定位置。然后打出输出。
达到六级之后,炸弹人的非触发式的遥控地雷则是更多的是最为视野来使用。
每个关键的路口仅仅只会放一个遥控地雷作为视野使用。
不是关键的时候,不会引爆。
然后回到下路,开始自己的地雷阵,路口,树林里面,线上,全部都放着雷,这也是为什么炸弹敢一个人在下路打钱推塔,占线的原因。
而且别的人绝对不会过来。
但是对面却完全不行,放任炸弹人在下路发育,他们真的看的不爽,可是他们还没有见到炸弹人的本体,结果被炸死一片。
三个人gank,还没有见到炸弹人,一死两伤。
怎么打?面还没见,结果就变成这个样子了。
而且炸弹人站的位置也很讲究,因为在自己的脚下,全部都有地雷!
vs换过去?死!斧王跳过来?死!想要离开?只有死路一条!
郭佳的炸弹人,已经可以稳稳的站住这一条线,来几个死几个,这个是郭佳给出的承诺。
下路是一个死亡的禁区,但是让炸弹一个人推进的话,也是很烦的而且其他路还有熊德的抱团推进。
这个是恐怖的,平时虽然感觉不到,土猫没有伤害,但是这个仅仅是错觉,跳刀土猫的完美开团,上路野区狭小的位置,一脚石头踢,晕住四个,拉回来,沉默四个,猛犸果断的跳拱,然后接大,控制住对面的四人,然后土猫的大招直接交过去。
屠夫在人群里面直接烧了起来,德鲁伊的小熊的辉耀也在灼烧,这些人瞬间就减血过半。他们在结束了控制之后,勉强进行反打可是小熊一个吼,他们又开始往家走了。
再此期间,土猫的石头已经放了三块了。大招的效果依然持续中。
对面夜魔直接被击杀,而屠夫直接咬住了巨魔,想要直接接上控制,秒杀巨魔,但是可惜的是龙骑控制结束,瞬间变龙,晕直接给了屠夫。
然后一口火,喷到了几乎正面的所有的人。
减伤虽然给上了,但是还是避免不了死亡的命运。
现在的小熊是无敌的,血厚,而且有辉耀效果,这个熊几乎是无敌的。而且以为一整套控制下来,虽然伤害不高,但是因为控制的时间很长,所以伤害也能够打出来部分的伤害出来。但是最要的就是,残血的追杀很厉害。
土猫,小熊,屠夫的钩。这些都是很厉害的,而且因为辉耀的效果,跳刀无限被打断,根本就跳不出来。
五个人竟然被四个人的控制直接打死了。这个是绝对意外的,最主要的就是,他们都很肥!肥的过分。
前期的击杀,全部都在炸弹人身上,但是屠夫的助攻异常多。屠夫的等级和经济非常高,而且屠夫加的力量更多!
现在的屠夫依然有一种滚刀肉的感觉了,走在前面,没有人能够打的死。因为对面没有法系输出,毕竟是菜刀流,菜刀流再有装备之后很无敌,但是没有装备就是菜。