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第二百六十三章 塔防刷新!不能逆转的结局

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    在目前为止,两个队的推进速度还是差不多的,DQ战队这边的基地,双子塔一个已经五分之四的血量了,而另外一个则是已经残血了。

    而拆迁队的基地,一个双子塔满血,而一个则是一丝不可见的死血。但是却在塔防的时间之内。

    虽然现在拆迁队稍微占一点优势,但是这个并不算完。

    因为死亡先知的大招已经结束了。现在谁胜谁负还完全不知道。

    但是因为塔防的原因,拆迁队的推进的速度反而超过了DQ战队。因为这边有五个人,而对面少一个人,只有四个人在推进,可是这就已经足够了。

    因为卡尔还要做最后的防守。

    卡尔直接一把跳刀,然后完美角度的退波,直接命中了对面的开大的狼人,瞬间拖缓了推进的节奏。

    DQ战队这边等到塔防结束,直接拆掉了一个双子塔,但是同时,死亡先知也拆掉了其中一个残血塔。然后无视卡尔,直接攻击另外一个塔。

    但是突生异变,中路卡尔对线的绝对优势,再加上先知总刷大招的缘故,导致中路的防御塔摇摇欲坠,现在被一波兵线直接推掉!

    很早之前的改版,一塔掉了的话,会直接刷新塔防的冷却。

    拆迁队的中塔被兵线摧毁,瞬间防御塔的塔防直接刷新!

    然后开启塔防!这边五秒钟的时间,瞬间废掉了!

    而拆迁队还在强拆。防御塔快要被拆掉了。

    但是这个时候,卡尔展现了绝对的力量,他们不是只拆塔吗?急速冷却直接给到狼人,然后不断的攻击,在残血的时候,暗牧直接给到了薄葬,然后暗影波直接给上,把狼人奶回来。

    而兽王直接一个大招,控制住卡尔之后,冰女再接上控制,他们完全无视卡尔的输出,强行拆塔。

    而DQ战队也没有任何的惊慌,因为在塔防的时间里面,他们也没有闲着,而是在清兵。

    直接基地的问题就是兵线不容易进来,但是DQ战队很好的拉扯仇恨,把兵线吸引过来,然后用召唤生物抵挡伤害。

    不过,现在问题最大的是拆迁队这边,因为兵线被卡尔清掉了。现在在基地半血的时候,清掉了兵线,然后化解了危机。

    最后因为卡尔最后的防守,DQ战队在这次互拆局的对决中,以一千不到血的基地血量,率先拆掉了对面的基地。

    也算是比较精彩的比赛,尤其是互拆的时候。拆迁队连续两个塔防,十秒的无敌时间。真的是让观战的人完全捏了一把汗。

    第一个塔防是因为二塔互拆的时候,拆迁队没有放的情况下,DQ战队先放了塔防,那么第二个塔防几乎可以说是天命了,因为刚好一塔被拆,塔防刷新,要是没有这个塔防的话,应该是DQ战队稳赢了。

    但是后面在刷了一个塔防,局面瞬间逆转。不过幸好的是,DQ战队留了一个卡尔在家里,卡尔用了两次被击杀,击杀了对面的兵线,再加上对面没有拆掉兵营,没有运营兵线,导致最后触发了防偷塔机制,打不出伤害。

    最后还是运营兵线的DQ战队取得了最后的胜利。

    虽然过程比较惊险。但是也算是有惊无险了。

    “woc,这也行?感觉很多年都没有见过那么精彩的互拆局了。”延迟五分钟,正在观战的B神和875他们两个人也是松了一口气。没想到对拆局那么刺激,尤其是刷新塔防的时候,还以为DQ战队就这样被一波带走了呢。

    如果那么强的战队被这样的方式带走了,也就说明他们也不过如此。

    而DQ战队这边也是比较轻松的状态,根本看不出来是一副险些被翻盘的样子。

    因为对于他们来说,所有的一切都是在意料之中。

    萌萌的卡尔不过也在创造紧张的气氛而已,因为只要萌萌一个陨石把兵线清掉的话,拆迁队的推进就没有那么快了。

    但是萌萌的卡尔只用了类似于推波,冰墙这样的技能,只是减速和缴械,并没有太多的伤害效果。

    而且后面也仅仅是急速冷却的控制,别的就没有了。

    叶子还特别的交代,别杀了他们的人,因为杀人的话,对面前面必然会减员,减员的话,买活也只能够买活在家里,那么就不会出现这样的精彩的互拆了。

    所以这一切都是在叶子的计算里面。

    包括中路一塔的摧毁。其实看上去比较紧张得对局,全部都在叶子的计算当中,这个才是最恐怖的。

    但是不明白的是为什要设计这样的对局。

    感觉自己打并没有那么累,不过根据叶子的计算下进行的,是真的累,精确到几分几秒的行动在几分几秒的时候,需要把对面的中路一塔控制在多少的血量。然后什么时候去什么地方去支援。这个只能说太麻烦了。

    要是放开手来打的话,虽然也是赢,但是肯定要比这样赢得要轻松。

    而且对线期可以直接打爆的局面,却选择在更早的时间里面进行推进。

    黑弓体系的推进时间和狼人体系的推进时间,其实差不了多少,但是硬要说的话,两个都是在需要有装备和等级的基础上,才能够进行推进,而一个是普攻,另外一个是大量的召唤物。

    一个是通过光环和被动位英雄增加攻击力,而一个是通过光环来增加召唤物的攻击力。

    两者的区别虽然不大,但是一个主体是英雄本体,而另外一个则是召唤物。

    虽然前期的区别不是很大,但是中期和后期的区别就很大了。

    中期狼人体系冲脸的能力几乎是无敌的存在,而后期小黑的五远阵容输出也是非常恐怖的,让你冲脸都冲不过来。但是这个也是要分时间段的。

    叶子能够在自己的薄弱期打出优势,并且在互拆局的情况下还做好了一切意外事件的准备。这个已经不是导演的水平了,而是预言家了。

    “不过,叶子啊,你每次这样指挥,到底在干什么啊?要赢不赢的,感觉好惊险啊。”刘凯跃有些紧张的说道。因为刚才的互推,真的是紧张透了。

    要不是萌萌的卡尔在那边防守的话,要是单纯的比较推进的话,可能真的对面胜利。

    不过叶子的反应却很平静,然后一边打字一边说道,“没什么,现在除了一塔之外,剩下全部都有塔防机制,因为他们的召唤物的血量比较少,所以能够抗塔的攻击次数比较少。但是这边不管是死灵龙的佣兽,还是你的熊,又或者更加大量的树人,都是可以承担伤害的,我们对于兵线的保护还是比较好的,对面则是需要用兵线来承担伤害,所以他们推得再快,也是有波动性的。而我们推得虽然比较慢,但是胜在比较稳定。而且塔防的时间,让我们有更多的时间进行调整。赢也是很正常的。”

    叶子很平静的解释道。

    不过虽然道理都明白,但是为什么还要这么做?

    “而且,你在哪干啥呢?和谁聊天呢?”

    “没什么。只是在经营一些东西。”叶子淡淡的说道,同时也结束了聊天。萌萌从旁边一看,叶子正在和拆迁队的人聊天,这个ID的话,应该是他们的一号位狼人的ID。

    说的也是一些鼓励的话,和一些如何运营兵线的问题,别的还有一些扳选上面的东西。别的就没有说些什么了。

    剩下的一些团队节奏上的问题,中单容易上头的问题,都是他们需要自己经营的。

    因为同样是推进阵容,但是因为英雄的不同就会有千差万别。而且就算是同样的英雄,也不会有同样的局面。

    这个就是刀塔的乐趣,一万局同样的阵容,有一万种不同的局面。

    所以只是给他们一些基础的建议。而且叶子也会跟很多的对手说一些东西。

    但是他们到底是什么反应,那就不清楚了。因为每个人都是不一样的,毕竟以胜利者的姿态来指点他们,有的人可以虚心接受,而有的人则会心态爆炸。都是一样的。

    而拆迁队这边还是比较有礼貌的,因为他们也能够正视自己是怎么输得,而且没有注意到的地方,叶子也已经提点到了,同样是推进阵容,也算是一种经验吧。

    毕竟只是海选而已,就算进入了的确预选赛的话,面对的也是那群怪物一样的职业选手,还不如有点自知之明,直接输掉了就可以了,但是不得不说的是,这局对局还是有些遗憾的,要是真的就像他们说的那样,经营一下兵线的话,不至于会变成现在这个样子。因为跟DQ战队一样,放弃了拆兵营,而导致兵线直接卡在了路上,并没有跟过来,虽然一开始是经营了三波不完整的兵线,但是一开始被卡尔清掉,之后的兵线没有完全的拉扯过来,而是直接被兵线所断,但是DQ战队却很好的保护了兵线。

    说到底,拆迁队的阵容,三个推进点都不能够回去清兵,而版冰女和暗牧回去也不过是送。

    但是这边一个卡尔能够起到的作用却比冰女加上暗牧加起来的效果还要好。因为技能比较多。不论是输出还是控制,或者是减速,都是很厉害的。

    而且卡尔不算在推进的点里面,作为干扰是很不错的。