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第五百七十六章 投掷雷区!继续三路优局势

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    工程师直接tp上路,开始埋炸弹了。

    而其他人则是选择稍微安稳的去拿自己的符。

    对面则是打算抢符,毕竟DQ战队的阵容真的是弱爆了。

    DQ战队则是直接让了。可是依旧是双符开局。地精修补匠正常的拿到了自己家上路的赏金符,对面则是抢了下路的赏金符,而大圣则是抢到了对面下路的赏金符。

    也算是双符开局,但是比较奇怪的是,对面的分路。

    虽然在英雄分位上是和原来一样,可是分路却是比较奇怪的,敌法师,小小和工程师上路搞幽鬼,而四号位大圣则是在和潮汐在一对一。

    而且一血很容易就爆发了,幽鬼被炸死了。

    小小就是单纯的走过去打一套,然后把幽鬼扔到工程师的位置,然后就被炸死了。

    很简单的操作,但是效果明显,工程师还在埋雷,而且埋得位置也很好判断,因为工程师一技能的范围非常近,所以埋在什么地方基本上是一清二楚,可是就是没有办法去打掉。

    首先是因为埋雷的位置在树林的边缘,树林是每一棵树都能够影响视野,这就相当于在黑暗的视野里面埋了雷。而且雷本身是隐形单位,想要排雷的话,只能够利用真眼来排雷,但是虽然你有真眼,就算是插了真眼,那么这个雷的位置也需要你清掉这片树木,才能够看见这个雷。

    这个是最烦的。

    而且只要埋了差不多数量的雷,那么又是小小一套,投掷直接炸死。

    线上不好混。

    可是说道不好混的,不仅仅是上路,下路依然不好混,以为DQ战队中单对线是最精彩的,可是没想到下路的对线更精彩。

    大圣的操作也是有些无敌了,看来大圣碾压全部的近战英雄并不是开玩笑的。

    大圣的补刀实在是太完美了,几乎没有漏刀,而且更加恐怖的还是大圣的反补,甚至超过了三分之二。

    这也是潮汐在劣势路混了那么久,被打的最惨的一次。补刀实在是太惨了,完全补不到刀。

    自己也是体验了一下中路补刀被爆的感觉。

    但是这个中路则是稍微有些强势,再有了巫妖的帮助下,圣堂总算体验到正常的游戏感觉。补刀五五开。感觉已经很久没有体验到这种感觉。

    真的是被虐惨了。不管是DQ战队的中单萌萌,还是alien战队的中单gold wolf,这两个人的操作的性质其实是差不多的,他已经体验了三局中路被压制了。可是比起萌萌,gold wolf的操作其实并不算是什么。

    现在虽然有巫妖在旁边骚扰,但是被打的更残的反而是巫妖。巫妖并不像是蓝胖一样,是一个血量占优的酱油,巫妖的压制是在于反补远程兵,用时利用寒霜爆发来打消耗。吃兵回蓝,然后用蓝消耗,这才是巫妖的消耗方式,可是你一级巫妖只能吃个兵,顶多干扰地精修补匠补刀,可是结果来看,巫妖并没有干扰到地精修补匠的补刀,反而分了圣堂刺客的经验。这个才是最烦的。

    但是萌萌的操作还是很厉害,根本就没有让圣堂太多的机会来补刀。

    这样看的话,竟然又是DQ战队的三路优?

    这个几乎在职业赛场上很少看见到的局势,竟然现在经常看到。

    毕竟想要真的完成三线优势的条件实在是太苛刻了,毕竟一英雄选择不可能任何时候都是线上强势,要是三路线上强势的英雄,那并不是一个稳妥的阵容。

    可是线上虽然不强势,但是打出了强势的局面,那就是完完全全的个人实力了。

    萌萌的个人实力毋庸置疑,叶子的实力更在萌萌之上,刘凯跃,木逸和郭佳三人成虎,这就是DQ战队的优势。

    再加上一部分英雄的搭配和英雄压制。这让DQ战队的优势,很容易建立起来。

    现在比较好玩的情况就是补刀数,因为一般来说,这个时候的补刀数应该是一个稍微正常一点的补刀数,可是这局貌似一点都不正常,补刀最多的是齐天大圣,之后才是圣堂刺客,排在第三的则是地精修补匠。

    其实现在这样分路的确有些看不太懂,为什么不直接让大圣打一个三号位,而是去打一个四号位呢?

    可是这个结果,应该是已经在预料之中的了,因为DQ战队能够打一号位的人,有些太多了。

    而且最关键的还是因为,DQ战队的阵容真的很难去区分位置。因为他们的阵容是围绕着一个核心去走的,这一局的核心是工程师。工程师的地雷才是恶心YP战队的核心。

    基本上有了工程师的局,就要往五六十分钟去拖了。因为顺风工程师磨叽,逆风工程师能够守塔,你兵线上不来。只能够去抓野外团,可是真的到了后期,野外团真的不是那么好抓的。

    所以是需要后期的。而DQ战队的后期,稍微有些多了,地精修补匠算是一个法系后期,敌法师,传统物理大核,小小也是一个可以打一号位的爆发英雄。而大圣更是任何位置都可以胜任的新版本超强的英雄。

    一个阵容拖到后期的话,幽鬼一个大核,圣堂刺客一个物理伪核,剩下的都是没有输出的酱油。两个核打四个核,难度还是有些大啊。但是前期真的是很难度过,毕竟是四核,可是这四个核,则是分开两个去打酱油,两个来发育。这个才是DQ战队聪明的做法。

    而从现在的情况来看的话,YP战队真的是再一次被压着打。

    上路的幽鬼被击杀两次,小精灵也躺枪一次。受不了的幽鬼和潮汐进行了一个换线。

    幽鬼来到了下路,而潮汐猎人却去了上路,但是你确定来下路就很安全吗?

    大圣直接追着幽鬼,打出了被动,小精灵稍晚一步tp下来,想要救幽鬼,可是大圣的等级碾压幽鬼两级,完全就是爸爸打儿子,几个普攻之后,被动一敲出来,最后一个棒击大地,竟然直接击杀了幽鬼,之后小精灵也没有跑掉,大圣跳树在跳下来,直接落在小精灵的头上,小精灵被减速,然后有被动的大圣只需要几棒子,就直接敲死了仅有两级的小精灵,完全就是送的。

    下路一打二杀两个?会不会玩?

    其实真的是不会玩了,因为第一局把YP战队就打的很难受心态爆炸也是很明显的。要不然不会头硬的在上路连续被击杀几次,和工程师周旋了那么久,才选择换线的。这明显就是上头的表现。

    否则一般在看到工程师之后,直接会选择换路。而不会是上头的和小小跟敌法师刚正面。

    虽然敌法师线上不是很强,但是至少也比幽鬼强。

    幽鬼的线上能力是真的非常弱。

    因为技能几乎全是被动,一个幽鬼之刃伤害又不高,蓝耗还高,这个技能也只是用来跑路使用。前期不能够用作伤害技能,这样的话,幽鬼大部分线上只能平A来打输出。

    可是在面对小小和敌法两个比较强的近战来看的话,幽鬼真的不一定好发挥。

    线上也补不到刀,而且还被击杀,这个算是最惨的情况。

    可是在这样被碾压的局,竟然还不打算换路的话,那么他们的交流已经出现问题了。

    而且一个那么惨的潮汐去了上路,感觉也没有任何的用处,不过是稍微轻松了一点,小小则是在潮汐刚刚上去的时候,上去强杀了一波,反正才三级,被大圣打爆的潮汐,也掀不起什么风浪。

    可是等在复活之后,YP战队感觉已经不能够这样下去了,而是打算和游走的巫妖进行一波游走。

    而目标则是下路的大圣,这边四人集合,却连个晕都没有。怎么杀人?

    况且,这个还不是最骚的。因为感觉到了对面的动作,上路没人来,中路看不见巫妖,而下路幽鬼则是有些诱饵的感觉。

    叶子很快就要求这边准备tp。

    工程师先一步tp过来,在树林里面已经开始了埋雷的工程,而小小则是选择tp到了下路的圣坛,先补给一下,然后准备从后面切入。

    这一波是已经预判到了,想要四人击杀大圣。可是DQ战队可是五人同时行动!

    在这边打算动手的一瞬间,大圣的反应速度要更快一些,先一步跳上了树,这个速度还是真的快,可是就在动手之后,对面应该是已经下定决心了。要知道DQ战队也是准备好的,瞬间两本tp在塔下亮起,而现在tp是可以看见下来的是什么人。

    敌法师和地精修补匠?这两个人过来有什么用?

    可是真的打起来来的话,就知道了。

    幽鬼的幽鬼之刃已经镖到了大圣,那么就可以利用小精灵连接的撞树效果,把大圣撞下来。

    可是大圣往旁边一条,幽鬼也是头硬追了过去。只听见嘭的一声,幽鬼直接死掉了。这边一脸懵逼,可能根本就不知道工程师到底是什么时候来的。

    可是幽鬼一死,这边三酱油三兄弟怎么办呢?大圣回头就是一个棒击大地,晕住小精灵和潮汐,工程师直接飞过去自爆小精灵,地精修补匠下来,直接就是一套激光导弹,收割残血小精灵。大圣则是跳了巫妖,巫妖虽然回头放技能,可是没有什么用,因为后面还有一个包后过来的小小,一个山崩晕两个,投掷直接把潮汐扔到了塔下,小小则是最后一巴掌,精致到了巫妖的人头。