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第二十三章 弱点攻击

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    从餐馆回来,在路上部分行人羡慕嫉妒恨的目光中,余贤携两美尝试着逛街这种对她们非常新奇的事物,一直到晚上才意犹未尽的回来。

    当然,意犹未尽的是泰勒和艾丽斯,余贤除了心力比较疲惫以外,还不得不接受钱包因为买的一堆东西再度缩水一大截的事实。

    必须得想个办法赚钱了!

    按照余贤原来的计划,他身上剩余的钱是足够和泰勒一起混个一年半载的,但加上艾丽斯之后,这个时间起码得划掉一半,再加上因为现在已经3个人了,再挤在这个一房一厅的地方略微有点不合适,所以也就不得不考虑赚钱的问题。

    晚上睡觉的时候,艾丽斯和泰勒在房间里,余贤继续悲剧的躺在客厅的沙发上。

    “该怎么赚钱呢?难道继续自己的独立游戏开发?算了,泰勒说的对,现在让我再去干这种事情我肯定是不愿意的。”

    “有什么来钱快的法子么?要不找几个土豪用我这几手三脚猫法术忽悠忽悠?问题来了,人家不是傻子,这三脚猫法术有个啥用?”

    “...”

    想了半天的余贤最终折腾到凌晨两点半,困意上涌后忍不住睡了过去。

    ......

    从兵营里领了一把新手弓和插着50支新手箭的箭筒后,艾丽斯便和余贤、泰勒一起,开始挑战试炼宫殿第一层。

    值得一提的是,新手箭也有属性,可以附加0~2点物理伤害。

    为了看一下艾丽斯的实力,余贤事先问过了艾丽斯的属性:

    “

    职业:弓术士

    力量:23(28);

    耐力:40(42);

    灵巧:53(27);

    精神:28(65);

    生命值:285./285(320);

    魔法值:128/128;

    技力值:640/640;

    模板等级:精英。

    等级:1

    ”

    (这里方便各位有个对比数据看看。括号里是6级优秀模板的余贤经过一系列试炼宫殿奖励后的属性)

    精英的模板让她在1级的时候,属性就不逊色于7级的泰勒余贤两人多少,而且这还是泰勒和余贤经过长时间的在试炼宫殿的奋斗,获得了许多额外的属性的情况下。

    “-44!”

    即使用着新手武器,艾丽斯用一次强力射击技能造成的伤害也比当初余贤的攻击高出了一倍还多,而且最让余贤和泰勒两人震惊的是艾丽斯的攻击频率!

    接近于两秒一次攻击,这让她平均每10秒就可以比余贤和泰勒多一次攻击!

    “这就是精英模板的实力么!好厉害!”

    余贤叹息般的说出这句话,艾丽斯最后射出一箭将船菊石解决,而后快速转过身来,她略微得意的扬了扬头,对着余贤道:

    “余贤你和泰勒提升到精英模板的时候也可以有七八成的我这样强大哦!嘿!”

    暗暗为艾丽斯转身时胸前甩起来的优美弧线所吸引的余贤没有说话。

    泰勒翻了翻白眼,决定懒得理会这自恋的话。

    虽然人数提升到了3个导致试炼宫殿的难度也对应提升了,不过,只要不去挑战第九层,以泰勒夸张的实力,再加上余贤这个奶以及艾丽斯这样的高输出,所以攻略这8层试炼宫殿并没有耗时多久。

    两天之后,拿到新武器的艾丽斯迫不及待的用这把价值上万的复合弓来对着第四层BOSS试了试伤害:

    “-289!”

    惊爆余贤和泰勒眼球的伤害出现,让余贤和泰勒感觉到了一阵窒息!

    再看这把复合弓显示出来的属性:

    “

    未知的弓:

    装备等级:lv0

    装备品级:lv0

    武器性能:38

    ”

    以及配套的箭的属性:

    “

    未知的箭:

    效果:击中目标时附加0~45点物理伤害

    ”

    在这种夸张的输出之下,第四层BOSS的血量如流水般的下滑,同样的,泰勒已经完全不把自己当T了,因为BOSS根本不理她,而是死死追着艾丽斯打!但BOSS如果有类人的智慧,一定很想吐槽一点:麻麻这弓箭手好灵活我追不上!还每隔两秒钟便给射我一箭!

    弓术士最大的特点便是可以在移动中射击,这种灵活的特性让艾丽斯可以保持着自己的高水平输出节奏同时让BOSS满场跟着跑却摸不到自己一下!

    余贤和泰勒表示深受打击。

    第五层第六层第七层第八层,统统都被厉害到爆炸的艾丽斯摧枯拉朽般通关。

    “这现实世界的高水平武器在这种新手期实在是太imba了!”

    余贤和泰勒心底都不约而同的冒出这种想法,之前因为那把武士刀两人其实已经有了这种想法,不过却不像现在这样强烈。

    连续3天的8层试炼宫殿经验,让艾丽斯终于升到了4级!而如此之慢的原因,就是精英模板带来的副作用了——升级经验需求高了很多!反观普通和优秀的经验条,看余贤和泰勒的情况就知道,完全一样。

    此外,经过艾丽斯的表演,余贤和泰勒发现了游戏中的暴击在现实中的表现:弱点攻击,即当攻击击中怪物弱点的时,可以造成比普通伤害高得多的弱点伤害!

    当然,特意攻击怪物弱点这种事情,艾丽斯目前还没法做的游刃有余,因为专门瞄着弱点打的话,为了等怪物暴露出自己的弱点部分,需要浪费很大一部分时间来寻觅机会,总体来讲,是会降低输出的。于是艾丽斯只能说保持着输出水平的同时,找机会趁着怪物暴露出自己弱点的时候对怪物的弱点进行攻击。

    而作为弓术士在2级就可以学到的技能,在游戏里是增加暴击率的直线射击,到现实中,就成了造成弱点攻击时对目标造成的伤害提升。而且这直线射击直接成了职业特性,即一种被动技能。

    看到艾丽斯偶尔能找准机会打出弱点攻击,余贤和泰勒哪怕被艾丽斯告知了探查到的目标弱点在哪里,可仍然很难打出来。尤其是余贤,他表示这弱点攻击简直日了狗。因为哪怕偶尔能瞄中了目标的弱点,但是只要目标在毁坏飞行过程中动了一下,那就没辙了。毕竟这毁坏飞行速度实在够慢。

    至于预判?这就好比LOL中豹女的Q打中别的英雄模型的右手才能有伤害,再来预判别人的位置进行攻击一样。

    偶尔的几次命中弱点,说是余贤命中的好,不如说目标接的好。

    就像某个游戏里一到排位选出来就会被大部分人甩锅的英雄“半藏”一样。

    一切皆是缘分!

    缘分到了,弱点攻击如吃饭喝水,缘分不到,再怎么认真打都没用。