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“欢迎来到「米德加尔特」,很高兴见到你。”
当我回过神时,一道女声出现在了我的背后。我扭头望去,这姑娘长得还挺好看;着装虽然显得有些朴素,但这连衣裙也不失带有微微的田园风采;皮肤白皙,身材也算得上是匀称,草帽下带有微卷的亚麻灰头发,正瞪着两只大眼睛在看我。
“啊,你好啊。”我试图表现的轻松一些,避免暴露了自己多年处男的身份。甚至还主动地伸出手,希望能通过这小小的礼貌性举动,让她觉得我是个有丰富经验的交际老手。
或许就因为在这方面的不自信吧,我才会想着尽量表现;但实际上,这还是暴露出了我的慌张。她根本就没有理我的动作,甚至连眼皮都没有眨一下。还是那样抱着僵硬的微笑,呆呆的看着我。
这时候我才想起,她不是人,或者说,她不是我们世界的人,她属于这个世界,一个被程序刻意安排过来的NPC。
“可以告诉我你的名字吗?”她忽然开口道。
“我……我啊?噢,我叫张恒。”我有些发呆,一时没反应过来,竟将自己真名给报了上去。刚说出口我就有些后悔,这问题,显然是问我的用户名。
不过也没办法了,这说出去的话,就是泼出去的水,木已成舟,用就用吧,我的真名也不是不能见人。看着她木讷呆滞的样子,应该是正在服务器上为我创造档案。
“样子挺好看的,也真实,唯独就是缺了些生气。”她给我的感觉并不像人,更像是被驱动着的提线木偶,所以我才会情不自禁的这样想。
过了一会,我注意到她视线上扬,又在看我,只见她又说道:“资料创建完成,请容许我再一次向你的到来表示欢迎。”接着,她摘下草帽,双手点起两侧的裙子,左脚前右脚后,膝盖微曲的同时还向我点了点头。
我知道,这是西方宫廷的屈膝礼;这是一种表示尊敬的礼貌动作,通常是遇到了身份或地位比自己高的人才会行此大礼。
我就一平常老百姓,虽然平日在动漫里见过不少,但当面见到还真是头一回;所以难免有些不知所措,只能站在一旁尴尬的苦笑。
稍后,她收起了姿势,对我继续说道:“我叫芙拉,如果你不喜欢这个名字,可以提出更名的要求。如果你对我外貌也不满意,那也可以告诉我,系统会让我的外貌重新生成出来,直到你满意为止。”
我觉得这名字和样子都挺好的,但出于慎重,我还是仔细打量了一番,还是没觉得哪里不妥,挺符合我的审美的。于是乎,我回绝道:“不用了,现在这样就挺好的。”
说完这话时,我才反应过来,她是在征求我的意见吗?难道说……
就在我想的时候,她的资料好像也上传完毕了,对我一笑,说道:“那么,可否允许我为你简单的介绍一下呢?”
总算到了新手介绍的环节,不用再那么尴尬了,于是我立马点点头,说道:“那就麻烦你了。”她听后,也向我点头示意,然后开始为我简单介绍起来。
我听后,有些惊讶,想不到这游戏竟然跟过往的传统游戏完全不同。没有能力值,也没有经验值,甚至连最基础血量魔量都没有,更不存在什么力量、智力、敏捷等属性数值,一切的一切都是以现实世界作为比照。
也就是说,这个游戏摆脱了传统游戏固定的框架,而是将人带入了类似电影里头的世界那样。在这里,可以存在现实不存在的东西,例如魔法、怪物……甚至是神。
但这一切又都必须以现实为基础,例如一个人能带多少东西,不再像以往游戏那样,需要看什么角色的负重值。身上也不可能带有数十把武器,然后从不知道在哪里的地方将它们掏出来,这是不可能的。
当然,如果一定要带的话,也不是不可以,只是前提上你得背的动它们。
还有,作为游戏的某一些特点还是被保留下来了的。就比如血药,虽然会显得有那么些不现实,但它就是有必须存在的价值。因为这毕竟是游戏,如果玩家受伤后还需要花十天半月才能恢复,那这跟现实世界有什么区别?
玩家想在游戏里找到的,不就是现实做不到的事情吗?
“也就是说,除了少部分必须保留的游戏元素外,其它地方都尽可能以现实为基础吗?”我若有所思的自言了一句。
她却主动回答道:“是的,可以这么理解。”说完稍微顿了一下,见我没有接话,继续说道:“还有一个必须提醒你的地方,游戏是的痛觉系统是无法关闭的,还请你在之后的游戏过程中量力而行。”
“啊,这点我知道。”我微点了点头,说道:“游戏公布时有提到过,但解释的并不详细,能跟我说说这个痛觉系统吗?是跟我的“生命值”有关系吗?”
她想了想,然后说道:“是有部分的关系,因为游戏没有所谓“生命值”的设定。但这并不代表玩家在情况危急时,能通过忍受剧痛的方式来逃避游戏死亡。”
“我懂你意思了。”听到这里,我也想起游戏发布会好像后来也有提起过。说是VNR会甄别使用者的精神状态,如果伤害超出玩家所能承受的能力,那么VNR会主动掐断游戏,让游戏结束,也就是所谓的Game over。
“那么,介绍到此为止。”她说完,转过了身,伸出手说道:“这条路,我们往东走会到昂托比斯,往西走会到莱茵村,当你做下选择后,游戏正式开始。”
我第一个反应是剧情的分支,所以出乎谨慎,我问了一句:“这莱茵村跟昂托比斯有什么不同吗?”
“整体上而言并没有不同,游戏的难度都是统一的。只是这两个地方作为游戏的开端,是存在部分差异的。”然后,她就给我讲解了两边作为起始的不同之处。
去昂托比斯的话,能够体验近远程武器,还包括一堂简单的魔法课程;而莱茵村那边,条件就要艰苦许多,没教程没武器,就连起始的资金都比昂托比斯少一半。
因为游戏是不存在「职业」这个说法,所以这个环节能让玩家更好地定位自己,找到一个适合自己的方向。而且还有一个很重要的点,就是昂托比斯是个城。
要知道,这个游戏是允许联机的,也就是可以和别人一起玩。但跟过往大多数的游戏联机机制不同,它采取的是部分地区联机制。听这个名字,就能知道,它只有在特定的地点才能够联机;而城市,也就是这游戏唯一能够联机组队的地方。
或许就会有人问了,这种只能在城市里的联机有什么用?我的回答是:当然有用。
这种联机机制的好处就是,不用担心有人和你抢任务抢野怪。只要出了城,除了几个跟你组队的玩家,其他玩家都会消失。
甚至可以这么理解,没组队时是单机游戏,进城之后是网络游戏,组队后是局域网游戏。相信这么解释,应该就能够大概明白了吧。
但坏处同样也是有的,因为能够联机的地方太少,如果没有特别的方式,要想在这茫茫人海中,撞见自己的好友,那几乎是不可能的发生的事。于是我不禁问道:“说起来,VNR的终端有添加好友的功能吗?”
她微微的鞠了一躬,说道:“很抱歉,目前还未有这个功能。但从系统的资料库中显示,这个功能会在接下来的几天内登录,并且支持与MR的联动,让你更方便的添加好友。”
“嗯。”我简单的回了一句,重新将重心放在莱茵村和昂托比斯的思考上。照理来讲,选择昂托比斯是无可厚非的事情,毕竟条件那么好。
但……这是游戏,莱茵村差的有些过分了,反而显得比较刻意。因为制作人把昂托比斯的外表条件设置的那么好,应该不会专门弄个莱茵村恶心人吧?
所以我的推断是,里头应该有一些隐藏的东西,可能是剧情,也可能是宝藏,反正是游戏的一种奖励。不过说实话,我也拿不准到底有没有,保不准还真是制作人的恶趣味也说不定。
这么说来,我还是有点担心的的。
所以,选莱茵村到底是利还是弊这个问题,让我陷入了犹豫。如果是利,作为游戏达人的我,毫不犹豫就会选它;毕竟昂托比斯的条件看似美好,实际上也不过尽是些新手教程罢了。可如果是弊,那我游戏的起点就太低了,对于我竞争首通可是会有很大影响的。
啊,有的人或许还不知道吧?这款游戏是跟VNR捆绑发售的,而且在宣布发售时,还承诺:第一个打通游戏的人,将会获得VNR预售金额中的0.005%。
虽然VNR最终的预售结果我不清楚,但我知道,在VNR正式发售的一分钟后,全球就有超过五亿人预定,而恰好我就是那五亿人中的其中一个。
一台的价格折合成新东币的话,价格高到12899;所以粗略的算下来,即使那一分钟后没有人买,首通的奖金也超过了三亿两千万。
我呢,虽说起初不是为了奖金才买的VNR,但既然现在玩了,也不失为一个游戏的目标。
这么一想,没错啊,我不应该这么在意奖金的事情才对,专心的体验游戏就好了。于是,我向芙拉说道:“我选好了,去莱茵村吧。”
虽然事后我想起这个选择就挺后悔挺好笑的,但我的想法是莱茵村就算没有隐藏也没关系,我是来体验游戏的,轻松简单,专挑软柿子捏,这可不是我的游戏风格。
芙拉呢,听到我的话后,对我先是点点头,说道:“好的,我知道。”说完,她像断了线的木偶,垂着脑袋,吓了我一跳,以为出了什么事情。只听她一字一顿道:“正在塑造基础人格,请稍后……”
说着同时,她的身上由内而外由外而内发出两种不同的光,进进出出她的身体;这让我感觉像是灵魂交替,虽然NPC也不可能有什么灵魂。
过了不到半分钟,她像醒过来一样,脑袋猛的一抬,看到我还吓了一跳,自然而然的往后摔倒了地上。扶着个脑袋,单睁只眼,好像很痛的样子。我伸手想要拉她,她也不避讳,主动接过了手。
我也不知道为什么,双手触碰时,像有种触电的感觉,突然震慑住我。或许就因为……眼前的芙拉,已不像刚才那般毫无生气,她…给我的感觉就是……一个活生生的人。
起来后的她,我还担心她会因此而留下坏的印象。想不到她拍了拍身上的尘土后,反而还对我笑主动伸出手,笑道:“刚才不好意思啊,我是被你突然吓到了;我就重新介绍一下吧,我叫芙拉,是你今后的好伙伴,请多多指教吧。”