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第33章 强度的美,生命值上限!

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    【夜兰有强度的美?不应该吧?我看她的基础攻击力挺低的啊。】

    【是啊,玄神,夜兰攻击力这么低,怎么可能强度会高啊?】

    【不过她的大世界跑图效率确实是挺超模的。】

    然而,看到这里的时候,赵玄缈就知道,这些观众们,根本就没有看过夜兰的技能介绍。

    “我为什么说夜兰超模,接下来就为大家解答一下。”赵玄缈说着,点开了夜兰的面板。

    “我们现在只看两个属性,1是生命值,2是攻击力,因为我目前还没有其他的五星角色,所以就用提纳里来和夜兰进行对比吧,然后再用4星角色行秋与夜兰进行一下简单的比较。”

    “首先,我们可以看到,夜兰1级的属性为:生命值1125点,攻击力19点。”

    “而提纳里1级的属性为:生命值845点,攻击力21点。”

    “至于行秋1级的属性则是:生命值857点,攻击力17点。”

    【夜兰好像就生命值比较多啊,这攻击力就比行秋高了两点,比提纳里还低了2点。】

    【有一说一,提纳里的攻击力都还算低的了!】

    【没错,我曾经看过另一个主播的视频,火系大剑迪卢克,1级的攻击力可是高达26点!】

    【什么?迪卢克1级的攻击力这么高吗?比夜兰高了足足7点啊!】

    【这差距也太大了吧?1级就高7点,满级不得差上100点啊!】

    【夜兰这数值真的低,就血量高一点,挨打倒是挺厉害的。】

    赵玄缈笑了笑,缓缓开口道:“大家或许不清楚夜兰的技能,我给大家看一眼,大家就明白,为什么我说夜兰是超模角色了。”

    随后,赵玄缈点开了夜兰的技能界面,首先点在了元素战技萦络纵命索上。

    “大家注意看,元素战技的技能伤害是怎么描述的?”赵玄缈询问道。

    【这,这是22.6%的生命值上限?】

    【夜兰元素战技的伤害,竟然和攻击力没有任何关系吗?】

    【因为夜兰技能的伤害看生命值,所以她的基础生命值特别高,而攻击力特别低。】

    【也就是说,生命越高,攻击越低,生命越高,伤害越高,所以攻击越低,伤害越高!】

    【妈呀,你这是在说绕口令吗?但是这合理吗?攻击越低,伤害反而越高?】

    【对啊,而且元素战技是看生命值的话,元素爆发怎么办?总不可能血量和生命值一起升吧?】

    “这个大家大可以放心,因为,夜兰的元素爆发,也和攻击力无关!”赵玄缈说着,便点开了夜兰的元素爆发渊图玲珑骰。

    “1级的元素爆发技能伤害为7.31%生命值上限,而玄掷玲珑的伤害则是4.87%生命值上限,而且还乘3。总计为14.61%生命值上限。”

    “而夜兰的元素爆发,冷却时间为18秒,持续时间一共有15秒,中间只有3秒钟的真空期,并且,玄掷玲珑的伤害,每秒都可以触发一次。”

    “大家算一算,15次14.61%的生命值上限伤害,共计是多少生命值百分比?”

    随着赵玄缈开口之后,弹幕的数学天才一个个都开始了。

    【嗯,我算出来了,是2.1915%生命值上限的总伤害!】

    【卧槽,哥们,你小学哪儿上的?让我避避雷。一次就有14.61%了,15次能是2.1915%?】

    【哥们,相比于你在哪里上的学,我更好奇你是怎么计算的。】

    【很难吗?15x14.61%=2.1915%啊!】

    【】

    【还是看我吧,总伤害为1514.61%生命值上限,带入夜兰1级的生命值,啧啧,15秒伤害直接上百万了!】

    【?你直接把15往14.61前面加是吗?这个我倒是看懂了。】

    看到这里的时候,秋水三尺实在是看不下去了。

    也不知道这些弹幕究竟是在整活还是真不知道。

    【219.15%生命值上限。】

    【我去,玄神的富婆徒弟算出来了。】

    【真不愧是玄神的徒弟,计算伤害这么快。】

    【如果是这个倍率的话,那把夜兰1级的血量带入进去的总伤害就是……】

    看到这里,赵玄缈也不想再让这些弹幕进行计算了。

    免得等下又给算出来个位数或者几百万的离谱数字。

    “只计算夜兰元素爆发的纯伤害,15轮打满的话,共计约等于2465总伤害。”

    “大家完全可以想想看,1级角色,就能打出2465的伤害,其他需要堆叠攻击力的角色,能够做到吗?”

    “更何况,生命值的提升,可要比提升攻击力要简单得多了。”

    赵玄缈说完之后,弹幕一下子就明白了他的意思。

    【对哦,攻击力堆半天,也就两三百点,但是生命值,轻轻松松就好几千了!】

    【那夜兰岂不是养成非常轻松?毕竟攻击力都用不上。】

    【兄弟们,我发现一个问题,你们难道没有想到吗?夜兰的元素战技和元素爆发的伤害只看生命值,但是,你们谁会放呢?】

    【对啊,我们不会放的话,那还不是只能用普通攻击?或者蓄力攻击?夜兰的普通攻击总不可能也看生命值上限吧?】

    此话一出,赵玄缈笑着说道:“你说得对,但是对也不对。”

    “大家请看夜兰的普通攻击数据。所有的攻击,基本上都是攻击力加成。但是,其中有一条,叫做破局矢的伤害,为11.58%生命值上限的伤害。”

    【玄神,那么这个破局矢要如何触发呢?】

    “问得好,这边的介绍里有写。简单概括一下就是,脱离战斗5秒之后,夜兰就会获得一次释放破局矢的机会,这个时候蓄力时间会降低80%。”

    赵玄缈说完,就退出角色界面,给大家展示起来。

    “看到夜兰的手环了吗?这里在发光的时候,就意味着夜兰可以释放破局矢。”

    话音刚落,赵玄缈按住左键,蓄力攻击瞬间完成。

    “当大家看到这蓝色光芒的时候,就说明蓄力完成了。接下来,请看破局矢!”

    夜兰出手,破局矢化作一道蓝色的光芒划破天际,朝着风起地远处的一个丘丘人营地飞去。

    落地之后,瞬间炸开,形成一个圆形的范围伤害。

    其中的丘丘人,当场失去了大半条血量。

    随后,赵玄缈使用夜兰的元素战技,朝着丘丘人营地快速掠去。

    “接下来,我就给大家展示一下,1级夜兰,是如何清理丘丘人营地的。以及她元素爆发的效果。”

    “在我第一次见到夜兰的元素爆发之时,我就被惊讶到了,因为,它和我想象中的飞剑一般,一个字,爽!”