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第1027章 时间,地点,比赛规则

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    然而,这次有点不一样,身为使节团长的西蒙大主教不按套路出牌,竟然提出要搞多人团体战,完全改变以往定下的规则。

    在听到提议的那一瞬间,徐守胤就已在心中否决。

    因为他很清楚机甲战士的优势是什么,如果把单打独斗演变为小规模战争,并且不限制高科技热武器的使用,那么机甲战士的作战能力会得到大幅度的提升。

    这对于古武者来说,显然不是什么好事,他们会遭到强大远程火力的封锁压制,只有先想办法突破严密的火力网,才有可能取得胜利。

    如此一来,古武者的伤亡率将大大增加,根本不敢保证不会死人。

    所以,徐守胤并不同意这个方案。

    可没等他把拒绝的话说出口,西蒙大主教又主动提出,使节团的机甲战士将全程不使用任何一种热武器,只凭机甲本身与帝国军的古武者进行肉搏对决。

    此话一出,直接就把徐守胤搞懵圈了,不清楚对方的葫芦里卖的什么药。

    世人都知道,机甲战士的最大优势绝对不是装甲防御,其装甲再厚也比不上坦克,毕竟装甲越厚,重量就越沉,会使得机甲战士失去应有灵活性,得不偿失。

    并且,强大的内家古武者可以徒手击破金属板,而动力机甲虽然使用了特殊的合金材料,比普通钢铁更加牢固,但也不足以给使用者提供绝对的安全。

    那些欠缺爆发力的外家古武者,也可以手执沉重的冷兵器,对着同一部位多次劈砍打砸,以此来对动力机甲造成一定程度的破坏。

    所以,机甲战士的防御力相当有限,并没有想象中的那么坚不可摧,只是对于轻质量的子弹和碎裂的弹片有很好的防护效果,但在面对沉重的暴力撞击时,则有些力不从心。

    更别说操作机甲者都是血肉凡胎,当震击力量传递到机甲内部,即便经过层层削减,也还是会对机甲操作者造成一定程度的伤害。

    就好比坚硬的骨头并不能完美地保护里面的内脏器官,操作者本身的脆弱会成为机甲战士的致命弱点,如同蜗牛这种软体动物,壳虽然硬,里面却是很脆弱的。

    那么,如果不是防御力,机甲战士的最强之处究竟又是什么?

    实际上,机甲战士唯一对古武者形成碾压优势的,是与动力机甲整合在一起的多种高科技武器,这些随身携带的小型火力系统同样采取了轻量化设计,但其破坏力相当强大,可以说是人形坦克也不为过,却又不像坦克那么笨重缓慢。

    倘若不用热武器,光凭一副机甲,那不就跟砍掉爪子再拔了牙的老虎一样,对古武者没有任何威胁?

    尽管徐守胤想不明白,西蒙大主教为何要这样提议,但这个方案明显对己方有利,且不会造成人员伤亡,所以在思考过后,他最终还是同意了。

    当然,为了公平起见,参赛的古武者也不能使用热武器,只有冷兵器不受限制。

    可别以为军队里的古武特种兵都是赤手空拳上战场,在真正执行作战任务的时候,冷兵器和热武器通通都有配备,只是不会携带太多,肯定比不上火力强大的机甲战士。

    另外,由于常规的枪械武器无法对机甲战士造成伤害,所以古武者用不用热武器似乎没有任何的影响,带不带都一样。

    毕竟这只是交流比赛,不是真正的生死战场,肯定不会出现威力超强的毁灭性武器,得尽量保证双方人员的生命安全。

    徐守胤与西蒙大主教的协商过程大体就是这样,夜若凌说得很清楚,夜星宇也很好理解。

    时间就定在明天,吃过早餐便乘坐军用直升机一同出发。

    地点位于大兴安岭某处,军方专门划出了一块庞大的无人区域用于此次实战交流。

    比试规则很简单,参赛双方各有一个虚拟的大本营,位置固定,不能转移,那里插着一面军旗。

    而双方的首要任务,就是在夺取对方军旗的同时,还要守护好自己的军旗不被抢走。

    如果能成功拿到对方阵营的军旗,并顺利带回己方大本营,即可获得最终胜利。

    另外,在每个参赛者身上,都绑定了一个小巧的检测仪器,它会实时监测该参赛者的身体状况,并在危险之时发出警报声。

    一旦警报声响起,便证明该参赛者已受到沉重打击而导致身体受损,不再适合继续比赛,否则就有生命危险。

    而他的对手,必须在听到警报声的第一时间停止攻击,否则就是违规,会受到处罚。

    拉响警报的参赛者,意味着在战斗中“阵亡”,再不情愿也要退出比赛,并且会被切断与队友之间的通讯联络,无法给队友作出任何提示。

    而监管指挥部会马上派出直升机,把伤者接回总部进行医疗救援,他只需要在原地等待就好。

    所以,获取胜利还有第二种方法,那就是“杀死”全部对手。

    当然,你得适可而止,不能恶意地致死致残。

    如果执意如此,那就不是比赛,而是蓄意谋杀。

    别以为没人知道,在整个比赛过程中,会有多个卫星进行实时监控,所有发生的战斗都会被详细地记录下来,监管指挥部能在第一时间“看”到你的所作所为。

    夜星宇听夜若凌讲完比赛规则,忽然感觉有点像是昨天晚上跟江旭一起玩的游戏《无畏对决》,区别只有三点:

    1,游戏里是5V5,明天的实战是10V10。

    2,没有上中下三条路的限制,也没有防御塔机制,更没有重复刷新的小兵和野怪,只有类似于基地水晶的双方军旗。

    3,阵亡者不能复活,被击败就只能退场。

    至于游戏和实战相比,哪一个更好玩,现在还很难说。

    毕竟游戏是安全的,不会真的死人,而在实战之中,一切皆有可能。

    更何况,在今天的餐会上,双方还发生了很不愉快的事情。