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第226章 难度提升

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    【屠狼者的狙击枪】

    拾取后绑定

    远程 枪械

    149 - 278伤害 速度 2.70

    (每秒伤害79.1)

    +15 敏捷

    耐久度 90 \/ 90

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 攻击强度提高32点。

    “这把枪也给你,加敏捷的。”

    【小红帽的披风】

    拾取后绑定

    背部

    97点护甲

    +16 耐力

    +22 智力

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 使法术治疗提高最多48点,法术伤害提高最多16点。

    装备: 每5秒恢复7点法力值。

    “老妈披风,没白做回小红帽啊,哈哈。”

    段晨晨嗔怪地白了一眼陈小村,这孩子还拿老妈开涮了,真皮呀。

    【地魂护腿】

    拾取后绑定

    腿部 皮甲

    319点护甲

    +25 耐力

    +30 智力

    +24 精神

    黄色插槽

    蓝色插槽

    蓝色插槽

    镶孔奖励:+4 精神

    耐久度 90 \/ 90

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 使法术治疗提高最多81点,法术伤害提高最多27点。

    分解+2。

    【恒金重盔】

    拾取后绑定

    头部 板甲

    1178点护甲

    +31 力量

    +48 耐力

    红色插槽

    黄色插槽

    蓝色插槽

    镶孔奖励:+4 躲闪等级

    耐久度 100 \/ 100

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 防御等级提高34 (14.37 @ L70)。

    “诶呀,老爸的头盔,耐力真高。”

    陈天军欢喜地上前来拿上装备,换上。

    【救赎灵魂圣契】

    拾取后绑定

    唯一

    圣物 圣契

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 使你的圣光闪现由光明祝福而获得的效果加成提高60点,圣光术由光明祝福而获得的效果加成提高120点。

    分解+3。

    【试炼火焰长裤】

    拾取后绑定

    腿部 布甲

    170点护甲

    +42 耐力

    +40 智力

    黄色插槽

    黄色插槽

    黄色插槽

    镶孔奖励:+5 法术强度

    耐久度 75 \/ 75

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多49点。

    “这是玲玲的法系腿。”

    【牺牲绶带】

    拾取后绑定

    唯一

    饰品

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 使法术治疗提高最多73点,法术伤害提高最多25点。 (2 分钟冷却时间)

    使用: 在接下来的20 秒内,你的直接治疗法术令目标获得活跃效果,使其受到的治疗量提高最多30点,该效果持续10 秒,可以叠加最多5次。 (2 分钟冷却时间)

    “老妈你的饰品,这可是好东西。”

    段晨晨也拿上了治疗专有的饰品,心里美滋滋。

    【野兽之吼护肩】

    拾取后绑定

    肩部 锁甲

    609点护甲

    +24 敏捷

    +22 耐力

    +23 智力

    耐久度 85 \/ 85

    需要等级 70

    物品等级115

    装备: 攻击强度提高46点。

    装备: 每5秒恢复8点法力值。

    分解+4。

    话剧院这段结束后,团队开拔,沿着西侧一个唤醒通道一直走到东侧。

    穿过一道巨型石门,来到破旧的城墙外面,之后路边有很多幽魂类生物,防御很低,根本抵挡不住陈小村团队的进攻。

    他们沿路一直爬到楼顶,进入城堡内。

    两只血的巨型机器人堵在门前。

    杀掉后,前面一座巨大的雕像,似乎是个矮人,又好像是骑士。

    转过弯,进入到一间极其华丽的房间,这里法力供应虫七八只聚集在一起,有五组这样的小怪。

    西面是五号boSS在不断的巡逻。

    【馆长】

    生命值:488,635

    法力值:67,740

    护甲:7,604

    近战:8,612 - 12,162

    远程:7,322 - 10,872

    馆长拥有高血量高护甲以及相对较狠的物理攻击,并且免疫奥系法术。

    这看起来又是一场考验dpS的战斗。

    更重要的是,考验你击杀闪电球的速度。

    这场战斗标志着卡拉赞的easy mode已经结束,从这里开始对团队有了更高的要求。

    事实上这场战斗并非很难,但你的团队或许需要练上一段时间以掌握节奏,当全队协调好后,t4手便触手可得了。

    boSS技能:

    物理攻击:每一击对mt造成3000左右的物理伤害。

    仇恨奥弹:发出一发奥弹对目标造成4000-5500的奥术伤害,可被全部或部分抵抗。

    对于其发动原理,你所能做的就是令当前第2仇恨的血量始终处于一个较高的水平,这能较为有效地降低其他人遭受攻击的几率。

    召唤闪电球:每10到12秒左右馆长会消耗自身法力召唤出一个闪电球,血量约为。

    它会施放闪电链,对目标造成675-825奥术伤害,若目标10码内有其他友方单位则会发生折射造成等量伤害。

    唤醒:在馆长耗尽法力后(一般为召唤10个闪电球,即120秒后)他会进入唤醒状态将法力回满,该状态持续大约20秒。

    这段时间里他不会攻击与召唤,所承受的伤害为平时的200%。

    激怒:在血量剩下15%左右时馆长将进入激怒状态,此时他不再召唤闪电球,但攻击速度与释放仇恨奥蛋的频率都大幅提高,而所承受的伤害保持不变。

    狂暴:战斗持续12分钟后馆长将狂暴,秒杀一切。

    团队配置

    这场战斗从某种意义上说取决于远程dpS的实力.下面列出一个较为适合开荒该boSS的标准团队配置,仅供参考,总体思路是多带远程,少带近战.

    团队配置:

    mt:战士(防御)At:德(野性)。

    治疗1:牧(神圣),治疗2:牧(暗影,保持Vt\/VE),治疗3:骑(王者),治疗4;骑。

    dpS1:法,dpS2:术,dpS3:猎,dpS4:贼。

    mt将馆长拉在房间中央略靠入口处,其他人分散开,人与人之间时刻保持在12-15码距离。

    这点很重要,若靠的过近,闪电球的闪电链将可能同时连到数人。

    而若离得过远,则有可能超出治疗范围。

    治疗者的位置最为关键,你必须找到一个可以治疗到mt,At以及本组其他成员的位置。