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第271章 第一阶段的难度

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    【激怒】

    发生在战斗被触发10分钟左右后,boSS的伤害提高数倍而无法应对,一次水之墓地足以让满血的队员直接被秒杀。

    激怒后,boSS会在15-30秒内干掉团队中每一个成员。

    具体战术:

    不稳定的海度斯位于两道净化着他身体的光柱上,这也同时给予他净化从“装配线”上出来的小怪的能力。

    当他被引开光线时,就感染了毒性(会有表情动作:“啊啊啊,毒液……”),从而开始只使用毒性技能。

    当他被拉回光柱上,就会重新被净化(表情动作:“好一些,好多了。”)并只使用冰霜技能。

    boSS开始于冰霜\/水系状态,每当他跨过触发线(见下图)时就会转换属性,并召唤四个爪牙。

    属性转换并不会消除之前的印记,但是他会停止使用之前属性的技能,所以印记也就无所谓了。

    由于印记所增加的伤害随着时间会越来越高,每过一段时间就必须使其转换属性。

    5秒叠加一层印记,在达到250%前5秒转换是最大限度。

    因为提高250%的伤害会对坦克一击必杀,也就是说,每个阶段你最多只有1分10秒的时间。

    10分钟后进入激怒状态。

    他会需要两个战士来坦克,分别装备冰抗和自然抗装来对应两个不同阶段,德鲁伊tANK则混穿抗性装,在阶段变换时将爪牙集中到中间。

    预计战斗时间:10分钟

    最大战斗时间:10分30秒。

    在boSS激怒后你最多有30秒时间去干掉他,否则就是他消灭整个团队。

    第一阶段:

    这个阶段就是从开怪直至达到250%冰霜易伤前10秒,整个过程大约1分钟,本阶段结束boSS的血应在80%左右。

    你需要把装配线上的小怪统统干掉,但是第二阶段前boSS并不会召唤爪牙。

    开局时德鲁伊跑至“流水线”引怪,远离海度斯。

    当第一波小怪被清理干净后(他们会在boSS开战前不断刷新),坦克跑过去引boSS。

    坦克应该从海度斯的西面跑直线上去,可以喝一瓶迅捷药水并拦截开怪。

    当拦截停止下来,继续跑穿过boSS(到东边)这样可以你的背后离第二阶段的触发点有了足够的距离。

    当boSS被拉到位,穿过它(到西边)以背对着团队,完成了这些动作后,boSS应该就正好在开怪前的原位置,只不过有一个坦克面前。

    在坦克开怪定位的同时,团队应该清理干净了小怪并开始dpS boSS了,这时候需要全力输出,远程dpS散开。

    近战则分成两个小组站在坦克的两侧,本阶段结束前应该把boSS打到80%左右了。

    每个阶段中,随着时间的推移,印记会堆叠越来越多而治疗也会越来越紧张。

    当印记堆叠到100%,在达到250%前的5秒,坦克需要向后退并越过触发线。

    与此同时,所有施法者需要远离战士将要移动到的位置,dpS停止攻击。

    当坦克移动到位后,下一个阶段将被激活。

    穿着自然抗装的战士需要在海度斯变换颜色后(表示他的属性和技能的变化),立刻以盾牌猛击和英勇打击拉仇恨。

    boSS附近的dpS可以在坦克转换了5秒以后开始攻击,第一阶段结束。

    各职业详解:

    坦克

    药水:穿冰抗装的战士需要迅捷药水。

    仇恨:开始的10秒钟非常敏感。

    姿态:狂暴姿态开怪,以后保持防御姿态。

    移动:开场时跑动穿过boSS身体,这样可以将它定位在战斗开始前的位置,位置固定后,再次穿过它以背朝着西面(对着法系)。

    注意:你必须在拦截后穿过他,否则他的位置会有所偏移。

    导致进入毒性阶段并召唤4个爪牙,从而导致不够时间dpS,boSS激怒并团灭。

    不要用盾牌格挡,你无法格挡元素攻击。

    近战dpS:

    药水:菊花茶,怒气药水。

    仇恨:开始的10秒钟非常敏感。

    目标:海度斯

    冷却:(非处理小怪的盗贼)任何技能。

    (处理小怪的盗贼)剑刃乱舞,冷却时间小于2分钟的饰品(可以在每次第三阶段冷却,用来对付小怪)。

    应用:战斗怒吼。

    站位:海度斯附近分散为四个小组,每个坦克为一个小组,近战dpS则为2个小组。

    远程dpS:

    仇恨:开始的10秒钟非常敏感。

    目标:海度斯

    应用:普通dpS bUFF。

    宠物:用能够提高单一目标dpS的宠物来对付boSS。

    移动:散开,你需要和每一个队员保持8码以上的距离。

    治疗:

    坦克:危险。如果坦克完全没有抵抗一次攻击,他会掉30%-40%左右的hp。

    安排:两个萨满治疗水之墓地的伤害,链式治疗会比较理想,其他人治疗当前mt。

    仇恨:不敏感。

    药水:法力药水。

    移动:散开,你需要和每一个队员保持8码以上的距离。

    注意:不要像平时战斗中那样频繁打断治疗。

    战士的血可能在一次攻击中被打掉40%,海度斯的肉搏攻击速度是一致的,但抵抗的程度并不同。

    坦克的治疗需要保持约40%的过量子化疗。

    其他注意事项:

    如果没有准备迅捷药水,开怪可能成为一个瓶颈,用上它可以省掉很多麻烦。

    如果dEbUFF堆叠至100%且dpS足够快,为了减轻水之墓地对团队带来的压力。

    可以提前切换至冰霜\/水系阶段,dpS够强,100%时切换阶段,治疗够强,250%前几秒切换阶段,多分配一个人治疗水之墓地。

    保持在同一时间离开毒性\/自然阶段(250%前的某个时间)。

    要检测dpS是否够强够快,需要至少过一次第三阶段,记录下第二阶段和第三阶段各能打掉海度斯多少百分比的血量。