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各职业工作总结:
坦克人员:只需简单地使塔隆始终背对团队并将你作为首要目标便可。
注意团队成员的射程,不要拉到一个有人无法攻击到他的地方。
盗贼:打手。
不要ot。注意你身上的异常状态。如果中了烧尽开暗影斗篷驱散debuff。
如果你反应足够快,你甚至可以在血魔点你上死亡阴影debuff(1.5秒施法)的时候消失来躲避。
远程攻击者:打手。
尽量远离boSS靠墙战斗,不要ot。
注意异常状态。法师如果有冰箱在中了烧尽之后马上开掉驱散debuff。
猎人注意给坦克误导增加坦克的仇恨量。
术士如果被末日之果打中注意开启暗影防护吸收。
猎人的宠物和术士的仆从:基于战斗对dpS的苛求,猎人的宠物也应该参与对塔隆的攻击,他们不会被塔隆的任何debuff击中。
术士则应该用小鬼保持全团成员的生命高扬。
术士与德鲁依:当团队开始渐渐熟练战斗流程后。
将你们的灵魂石和重生提供给那些受到死亡阴影影响的目标,协助他们死亡后重新参加战斗。
治疗者:每个治疗者都有自己的任务。
坦克需要至少4名治疗者的照看。
而另一个牧师或骑士应该负责驱散烧尽效果,萨满和德鲁依散开关注全团的生命值,尤其是受到毁灭之影影响的成员。
治疗者们同时也要关心好自己的异常状态。
骑士如果中了烧尽注意开无敌驱散。
了解差不多后,陈小村坐在台阶处想了想,还行,不算太难。
收好小本本,开始布置战术和走位。
【死亡阴影】无法躲避,强制死亡,陈小村也没有办法,治疗根本解决不了这个。
只是希望不要给到家人就好,召唤物道可以随时补充。
如果多弄些召唤物,是不是就能减少家人们被点名的几率?
陈小村不由想起了,之前打奈法利安的时候,人多力量大可不是说说的。
说干就干,陈小村在接下来的两分钟内,召唤精灵舞娘各30人。
目前团队数量达到惊人的140人。
那输出岂不要爆炸?
答案显而易见,陈小村就是要用人多伤害高的优势,尽快干掉血魔,以减少家人被【死亡阴影】点名的几率。
效果到底怎么样,打过才知道。
开打。
一只小胖拉住血魔站到大厅最里面,让boSS背对众人。
剩下的小胖留在附近施放【裂地】,输出不需要他们动手,毕竟攻速慢还占位置,不如让出空位给巨斧将军。
毕竟单体输出小胖比起巨斧差不少。
几秒钟后,【末日之果】被boSS释放出来,1500暗影伤害对于陈小村团队来说跟挠痒痒没什么分别。
承受下来不影响总体血量。
为了给舞娘加buff,狗狗的【龙血之痛】当然不会缺席。
同时精灵舞娘树人他们已经火力全开。
陈小村的【灵魂火焰】自然会第一时间给到boSS,靠着【邪能共效】恢复速度,足够面对一些不致命的伤害。
【毁灭之影】就是个加暗影伤害的debuff,提高50%暗影伤害,就是150%而已。
关键暗影伤害不高,增加50%又能怎么样,就算200%陈小村也不带怕的。
在人数剧增的陈小村团队输出比平时增加了一倍多,这让陈小村心里有了些许的安慰。
不怕,极快干掉boSS。
【烧尽】是血魔最强单体技能,对一个目标造成2775-3225点初始火焰伤害并在接着3秒内造成近9k的火焰伤害。
陈小村治疗压力不大,顺手【净化】掉树人身上的魔法技能。
随着【死亡阴影】命中一名精灵,陈小村的心再次被提起来。
“还好,不是自家人……”
这个技能无法解除,只能等55秒时间一到,精灵死亡。
瞬间转换成复仇之灵,持续60秒。
此时,阴暗构造体也出现了。
拥有新技能的精灵开始他的表演:灵魂打击、灵魂长枪、灵魂锁链、灵魂剑雨、精神护盾纷纷释放出来。
只要cd一到,不间断施放技能。
随着时间推移,精灵发现又有“帮手”来了。
小胖、巨斧都变成了新模样……
他们的任务就是杀掉暗影构造体,是以牺牲自身为代价,60秒的短暂生命来终结这些普通物理法术无法伤害的家伙们。
简单说,暗影构造体只能受到灵魂伤害,肉体无敌,多么可怕的天赋。
这些家伙如果被大量制造出来的话,对于德拉诺和蓝星将是毁灭性的威胁。
好在陈小村人多。
在召唤物不断减少的情况下,暗影构造体没有给团队造成任何威胁。
都被牺牲后,化作复仇之灵的召唤物们一一灭杀。
在boSS伤害严重不足的情况下,陈小村靠着召唤物们的牺牲,成功遏制了暗影构造体的威胁。
之后的输出相当顺利,【死亡阴影】没有点名到家人。
这是陈小村最开心的,毕竟自己增加60名精灵舞娘的战术是正确的。
又过了几分钟,血魔终于在陈小村团队强大的火力下倒地。
虽然损失了几名召唤物,但取得了最终胜利,陈小村觉得一切都是值得的。
【公正徽章】
拾取后绑定
需要等级 70
全家一人两个。
【暗影议会长袍】
拾取后绑定
胸部 布甲
236点护甲
+37 耐力
+36 智力
+26 精神
耐久度 100 \/ 100
需要等级 70
物品等级141
装备: 法术爆击等级提高28 (1.27% @ L70)。
装备: 提高所有法术和魔法效果所造成的伤害和治疗效果,最多73点。
【坚韧卫士火枪】
拾取后绑定
远程 枪械
120 - 224伤害 速度 1.90
(每秒伤害90.5)
+31 耐力
耐久度 90 \/ 90
需要等级 70
物品等级141
装备: 使你的躲闪等级提高20 (0.92% @ L70)。
“这把枪给老爸,加闪避等级,可是少见的。”