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穿过痛苦大厅的南面,里面几只幽鬼和座狼,都是些比较容易解决的小家伙,一路推过去。
又解决了几只幽魂,来到一处高地,下面就是boSS的所在。
陈小村席地而坐,翻出小本本读了起来。
【灵魂之匣】又叫三脸。
第一张脸痛苦精华:
血量:2,300,000
第二张脸欲望精华:
血量:3,000,000
第三张脸愤怒精华:
血量:3,000,000
3张脸的战斗很关键就看盗贼的表现,你的团队至少要带2名盗贼最好是3名盗贼来做成循环脚踢链。
负责2阶段的灵魂振荡打断。
第一阶段的时候坦克,可以在进入房间之前利用脱离战斗的几秒钟,给自己上强效护盾符文。
然后给苦痛精华专注了之后马上打开怀表,怀表快要结束的时候马上开偏斜雕文。
这样单坦克就可以坦很久甚至坦完刚开始的1分钟。
第二阶段属于自残式输出,治疗职业要掌握各个不同dps输出职业的不同掉血速度。
一般来说近战和猎人掉血速度比较平稳,而法师,术士掉血则突快突慢。
术士要注意全程给欲望精华上预言诅咒,给打断职业争取时间。
第三阶段可以给容易死的职业绑灵魂石,比如狂暴战。让他们能继续起来战斗。
boSS技能:
苦痛精华:
普通攻击:肉搏伤害约1500不到,绝不爆击。
【苦痛光环】:全场范围的光环,无效化所有的生命值回复和治疗。
将所有人的护甲值归零;防御技能降低500点。
【】专注】:苦痛精华只会攻击受到这个效果影响的目标。
每5秒施展一次,目标是离自己最近的人。
【激怒】:大约每1分钟一次,苦痛精华会变得狂暴,每次肉搏能打上3k-4k,持续约15秒。
【灵魂虹吸】:随机指定目标的dot。
持续30秒,每3秒吸收约3000hp和3000mp,可驱散,可抵抗。
【欲望精华】:
普通攻击:肉搏攻击1000到1500伤害。
【欲望光环】:全场范围,使所有人受到的治疗效果提升一倍。
攻击欲望精华时会受到50%反冲伤害。
每过2~3秒降低法力上限(大约160秒过后,使用法力的职业将会失去所有法力)。
【符文盾】:欲望精华会给自己上盾,吸收伤害并免疫打断。
可吞噬,可驱散,可窃取。
【衰减】:使当前目标受到的伤害提升100%,持续10秒,cd=30秒。
施法时间1秒,可打断,可反射。
【灵魂震荡】:每5秒使用一次,对当前目标造成约10k的伤害并使其迷惑5秒。
每次欲望精华成功施展出灵魂震荡,都会缩短该技能的施展时间。
所以所有打断职业都必须精神集中,立刻打断这个法术的施 展。
【愤怒精华】:
普通攻击:肉搏攻击1k-1.5k伤害。
【愤怒光环】:全场范围,每几秒对所有目标造成暗影伤害;不断提升所有目标的伤害输出。
暗影伤害第一跳造成103点伤害,第二跳206点,第三跳309点,以此类推。
【沸腾】:只有愤怒精华转换目标时才会使用这个技能(比如ot,换坦克)。
提升转换后的目标的仇恨制造能力200%,持续10秒。
【怨恨】:随机指定目标,使该目标在6秒内完全无敌,6秒结束后受到7444-7556点自然伤害。
【灵魂尖啸】:正面锥形的喷吐式攻击,2500-3400暗影伤害。
若击中有法力的职业则燃烧4000-6000法力并造成等量伤害。
若击中战士或熊德则烧干怒气,并造成(怒气量x100)的额外伤害。
例如:一个战士带着80怒被烧,他就会受到将近的伤害。只有坦克吃到。
boSS打法:
灵魂之匣是黑暗神殿中比较成功战斗方式新颖的boSS战。
整个战斗团队要面对3张不同的脸,每张脸有230万hp。
每个阶段boSS都以不同的方式来考验团队的极限dps,不是你死就是我亡。
小怪:
没有太多可说的地方。
值得注意的是,最佳集体下坡时间是最后一个鬼魂刚死时“脱离战斗”跳出的一刹那。
此时所有人要下坡脱离上面的平台。
否则的话必然会引领鬼魂再次刷新,其实拖到下面来的鬼魂也不是太要紧。
如果只是1~2个红魂的话,那么dpS集火杀死即可,这个时候boSS还没出来,dEbUFF光环更没出来。
所以治疗可以尽快的去把所有人血尽量加满。
一般来说经过一个通道的aoe,法师术士会出现没魔的情况。
所以下坡后法师可以集体唤醒(请放心,后面也不会再给你唤醒的机会)。
术士尽快分流让治疗加满,没满也不要紧,反正你在p1是不会成为boSS的目标的。
战前准备:
团队配置:
1坦克 8治疗 16dps。
药水准备:
坦克:强固合剂
法系:超能合剂
近战,猎人:无情突袭合剂
治疗:治疗药剂+德莱尼药剂
特殊药水准备:强效暗影防护(大锅)
第一张脸:苦痛精华
在团队清理完最后一波小兵之后,所有人恢复好(有5秒左右的恢复时间)马上冲进boSS战房间。
主坦先上去给苦痛精华专注,dps马上就可以火力全开rush,近战注意跟boSS保持最大攻击距离。
当t的血量掉到6000hp左右换一个野德上去顶。
剩下的时间一直到狂暴来临,狂暴读条的时候盗贼进入boSS的最近范围让boSS专注。
确定是boSS目标之后马上开闪躲,狂暴时间为15秒跟盗贼闪躲一样。
在盗贼闪躲快要结束或者血量危险的时候,第二个野德进入boSS的近身范围接替盗贼。
另外可以安排2个骑士来接替野德,一直到第二次狂暴,再换一个新的盗贼。